『FINAL FANTASY XIV』の最初の舞台であり
すべての冒険者の第二の故郷となる“エオルゼア”
母なる世界“ハイデリン”の小大陸アルデナードと周辺の島々からなる地域の総称であり、
海の都”リムサ・ロミンサ”、砂の都“ウルダハ”、森の都“グリダニア”、
山の都“イシュガルド”など、当地に点在する都市国家より成る文明圏の名でもあります。
南北で激しく異なる気候。荒涼無辺たる大地。のし歩く山の如き巨獣。
エオルゼアの自然は、決して人間に優しくはありません。
覇を競う都市国家。血を欲する蛮族。そして、未知なる外敵。
エオルゼアの歴史は、血塗られた戦史で綴られてきました。
しかし、それでも“神々に愛されし地”とされ、
多くの人びとがエオルゼアに引き寄せられてきました、何故でしょうか?
それは、ハイデリンのすべてを形作るとされる物質
エーテルの結晶たる“クリスタル”の存在が、カギとなっているようです。
冒険者によって新たに紡がれるクリスタルの物語の舞台……
それが、この“エオルゼア”なのです。
─ 「FINAL FANTASY XIV」の時代背景 ─
十二神の内の一柱を各々の守護神とする、エオルゼアの都市国家群。
領地や権益、あるいは神々の解釈をめぐり、諸都市は
合従連衡を繰り返しながら、長き戦乱の歴史を刻んできた。
だが15年前、東の大国ガレマールによって6大都市一の強国
アラミゴが陥されたことを機に、情勢は一変した。
天空を航行する戦艦。連発銃で武装した兵士。
共通の脅威をまのあたりにしたエオルゼア諸都市は、密かに軍事同盟を締結。
「凪の時代」と呼ばれる、暫しの平和な時代を迎えたのだった。
そして、現代。各国が正規軍の整備を進めたために不要となった
傭兵や退役兵たちは職に溢れ、不穏分子を化していた。
これを憂えた、さる傭兵隊長は有能な者を集めて互助組織を結成。
様々なトラブルをよろず引き受けて解決する、新たな稼業を確立させるに到った。
その名は「冒険者」
冒険の世紀の幕開けである。
およそ十年前、エオルゼアに突如として現れた「蛮神」。
それは、蛮族と呼ばれる異形の者たちが喚び降ろした、恐るべき守護者である。
蛮族はその大いなる力を享受し、都市の民を脅かしていた。
一方、北東からは「軍事帝国ガレマールの手が伸びていた。
アルデナード大陸の覇を目論むかの国は、その卓越した機械技術と圧倒的な武力をもって
都市国家のひとつ「アラミゴ」を陥落させたのだ。
二つの脅威にさらされたエオルゼアで、冒険者は不思議な力を得る。
それは、過去の出来事を追体験する力であった。
そしてその力は、世界を変えることができるという……
それは、誰からもたらされたものか?
それは、正しい力なのか?
なぜ、冒険者に与えられたのか?
冒険者はその答えを探さなければならない。
この力を手にした仲間たちと、旅を続けながら。
エオルゼア全図
小大陸アルデナードと周辺の島々に点在する都市国家群からなる文明圏エオルゼア。
十二神という宗教観こそ共有するものの、各々主神が異なる都市は、神々の代理戦争という大義名分の下、互いに争いを繰り広げてきた。
そのため、全土を網羅する地図は長らく存在しなかったが、70余年前、ひとりの男が苦難の末、ついにエオルゼア全図を完成させた。
その後も多くの旅人によって加筆され、書き写された地図は、冒険者必携の旅の標として現在も用いられている。
海の都 リムサ・ロミンサ
内海ロータノ海に浮かぶ島バイルブランド。
その南部を領する海洋都市国家。
海湾内に点在する無数の小島や岩礁に架けられた鉄橋と白亜の家々が街並を形成する。
主な産業は、漁業、造船、鍛冶、そして海運業。
「提督」と呼ばれる都市民から選出された領袖の下、強力な海軍を運用。
エオルゼア近海の制海権をほぼ手中に収めているが、頻発する海賊事件が玉に瑕。
航海の女神リムレーンを守護神として崇める。
森の都 グリダニア
小大陸アルデナードの東部、うっ蒼とした森林と河川を領する田園都市国家。
内部を流れる無数の運河に面して作られた水車と巨大な木造建築物によって街並が形成される。
主な産業は林業と農業、木工業に皮革業。
鬼哭隊を始めとする強力なレンジャー部隊が常に森林をパトロールし、都市を護っている。
守護神は公的には豊穣の女神ノフィカとされるが、実質上は幼い三人の姉弟の預言者による精霊の神託によって国是が決定される。
砂の都 ウルダハ
小大陸アルデナードの南部、荒涼とした岩石砂漠を領する交易都市国家。
高い防壁と内側にひしめく闘技場や遊技場などの興行施設。そして中心部のドーム状の居城によって街の外観が形成される。
主な産業は商業と鉱業、そして繊維業。
公式には歴史あるウルダハ王朝の女王を元首と仰ぐが、実際は砂蠍(さかつ)衆と呼ばれる六人の街の顔役による寡頭制。
二つの面を持つ商売の神ナルザルを守護神として崇め、東西に大礼拝堂がある。
グランドカンパニー The Grand Companies of Eorzea
グランドカンパニー……
それは、エオルゼアに危急存亡の危機が迫った時、各都市国家が国内の軍事・経済・技術を結集し、総力戦体制を敷くために設立する、伝説的な統合司令部のことである。
グランドカンパニーが結成された最後の記録は千五百年前。当時、アルデナード大陸周辺のすべての都市がグランドカンパニーを設立し、エオルゼアに起きた一大異変を救うため、旧怨を捨てて同盟を締結したとされる。
そして現代。エオルゼア随一の強国アラミゴ陥落を始めとする不穏な事件によってガレマール帝国の脅威を肌で感じつつあった各国は、グランドカンパニーの設立を模索するが、さまざまな思惑が絡み、その計画は遅々として進んでいなかった。だが、誰もがその実現をあきらめかけた時、新星の如く登場した冒険者によって、時代の歯車は軋みをあげて動き出す……。
黒渦団 The Maelstrom
これまで各艦隊や商船団の自由意思に委ねられていた航海計画を制限し、それらを直接指揮する旗艦艦隊を創設せんとするグランドカンパニー構想。同時に古の強力な首長である都督の地位を復活。提督権限を大幅に拡大し、全商船に号令できる強力な指導力を取り戻そうと動き出すが、独立独歩の気風が強い諸海賊からは早くも反発の声が上がっている。
無敗の提督 メルウィブ・ブルーフィスウィン Merlwyb Bloefhiswyn
「勝利は海に似ている……
天候を知り?配下を制し?潮流を読んだ者だけが愛される」
都市の首長であり、海軍の長をも兼ねる「提督」。新大陸の発見や北方諸国の無敵艦隊撃滅など、海上での武勇伝には事欠かない。良くいえば実直、悪くいえば融通がきかず、提督就任後は自らも有力海賊の出自ながら、国家経済立て直しのために厳しく海賊行為を取り締まってきた。グランドカンパニー体制を敷くことで、これまで個人資産とされた商船や傭兵船、果ては海賊船まで旗下に収め、戦力増強を図ろうと目論むが……。
モットーは「不可能は人が作り出す」。腰に名銃「デスペナルティ」と「アナイアレイター」を携える。
双蛇党 The Twin Adder
これまで預言者として奥深い森で神事に励んでいた大神官姉弟の長女カヌ・エが親政を開始。その強力なカリスマ性によって軍民をまとめ、国難を乗り切らんとするグランドカンパニー構想。帰還と同時に国軍の要である鬼哭隊と神勇隊の支持を取り付けたものの、国内には彼女の政治手腕に疑問を呈する向きもあり……。
不屈の巫女 カヌ・エ・センナ Kan-E-Senna
「みなさん 時に柳のように 時に樫のように 耐えるのです
いずれ きっと 風は私たちに吹くでしょう」
是を占う3人の大神官のひとりにして、国権の最高機関「精霊評議会」の議長。有角の神童「角尊」を多数輩出してきた名門センナ家の長女に生まれ、山火事やイナゴの襲来を預言し、若干6歳にして神官に任命された。長じて大神官を拝命した後は、木々の声を聴かんと妹弟と森に籠もる生活を続けていたが、相次ぐ国難に下山を決意。グランドカンパニー施行を模索し始める。おっとりして見えるが、有言実行の女傑として意外にも兵士の人気が高い。
モットーは「赤心の前に道は開ける」。銘木の枝「クラウストルム」を愛杖とする。
不滅隊 The Immortal Flames
王宮を守る「銀冑団」も含め、これまで傭兵一辺倒であった軍制を改革。かつて近隣諸国を震え上がらせたウルダハ黄金時代の親衛隊「不滅隊」を復活させ、官民の教導部隊として軍の中心に据えんとするグランドカンパニー構想。しかし、王女の復権をも意味する同構想の実現を阻止せんと、財界を牛耳る砂蠍衆が立ちはだかる!
常勝の勇者 ラウバーン・アルディン Raubahn Aldynn
「ふははは!戦場はいい……
師となる敵が現れる 敵となる味方が現れる」
剣闘試合の永世チャンピオン「アラミゴの猛牛」にして、コロセウムの所有者。国家を牛耳る砂蠍衆の中でただひとり女王を敬う王党派に属する。長らくウルダハを留守にしていたが、帝国の脅威を尻目にいまだ権力闘争を続ける他の砂蠍衆に危惧を覚えて、緊急帰国。圧倒的な国民人気を背景に全軍を掌握し、グランドカンパニー体制を敷かんと立ち上がる。どうやら帝国との間には浅からぬ因縁があるようだが……。
モットーは「勝敗は早さと速さが別つ」。背に負う得物は、宿敵から譲り受けた呪剣「ティソーナ」。
ガレマール帝国 The Garlean Empire

アルデナード小大陸が属す西州を除き、世界最大の大陸「三大州」をほぼ掌中に収めている帝政国家。半西紀前まで北州の辺境国に過ぎなかったが、技術革新と卓越した軍才を有す若き将(現皇帝)の出現により、一躍、ハイデリンに覇を唱える強国へと躍進を遂げた。その魔導技術の水準は他国の追随を許さず、強力な飛空戦艦を擁する軍事力を背景に、次々と周辺国を併呑していった。
北州を統一した帝国は勢いそのままに東州諸国をも圧倒し、征服した国を属州としつつ急速に版図を拡大。弾圧と懐柔、硬軟合わせた政策により、被征服民を教化して採り込んでいった。かくして唯一の弱点、すなわち主要民族ガレアンの人口の少なさを補った帝国は、大陸統一という悲願を達成すべく西州攻略に着手。帝国暦36年(第六星暦1557年)、都市国家アラミゴを陥落せしめ、遂にエオルゼアにも足場を築いたのだった。
漆黒の王狼 ガイウス・ヴァン・バエサル Gaius van Baelsar
「愚かな民が偽りの神にすがるのは何故か?
長が、王が、為政者が弱いからに他ならん!」
アラミゴに駐屯するガレマール帝国軍・第XIV軍団の軍団長。過去に5つの都市国家を征服し、属州化した実績があり、軍事だけでなく占領統治における政治的手腕も高く評価されている。アラミゴに侵攻した際も、計略を用いて内乱を誘発させ、大規模な包囲攻城を経ることなく瞬く間に併呑して見せた。現在は帝国支配下のアラミゴ準州にて臨時属州総督の座に着き、軍政両面の指揮を執っている。
モットーは「国守る力無き者に、国治める資格なし」。9人の王位継承者の血を吸ったガンブレード「No.IX」を振るう。
白銀の凶鳥 ネール・ヴァン・ダーナス Nael van Darnus
「浄化の時は近い……
余の招きし美しき光が、すべての穢れを焼き尽くさん」
西部戦線に増派されてきたガレマール帝国軍・第VII軍団の軍団長。建国の英雄でもある父の「病死」に伴い、その職を継いだ彼の最初の仕事は、亡父の腹心でもあった幕僚たちの処刑命令書に署名することだったという。自らの意に従わぬとあれば、味方すら平然と手にかけるその所業は、敵国のみならず本国においても悪名高い。だが、彼が率いる第VII軍団の戦闘能力が極めて高いことも確かであり、未だに更迭されずに前線に立ち続けている。
モットーは「その穢れを払え」。その背に負いしは、過去に殺めし乙女の名を持つガンハルバード「ブラダマンテ」。
FF14の世界設定も、FF11のヴァナ・ディールの世界設定を担当した岩尾賢一氏が担当しています。