22:55 Created 22:55 *** Yanagi has joined channel #sinnenn 22:55 *** #sinnenn = Yanagi @aspha @Salarf 22:55 >Yanagi< ちわー 22:55 http://www.fides.dti.ne.jp/~aspha/temp/rhuly.txt っす > GM 22:55 *** New Mode for #sinnenn by aspha: +o Yanagi 22:55 >Yanagi< OK。 22:56 どーも、ごぶさたです。 22:56 >Yanagi< を 22:56 >Yanagi< どうもー 22:56 他のキャラクターの能力が気になるのぉ…… 22:57 キャラはあのままでOKです>サラーフ 22:57 >Yanagi< http://www5.plala.or.jp/yukiyana/camp_top.htm 22:57 >Yanagi< ここに一覧あるよー 22:57 おお 22:57 >Yanagi< んーと、 22:58 >Yanagi< あのままって、どのまま? >しのかわさん 22:58 サラーフは技能等特に問題ないとのことだったので、そのままで。 22:59 そーいえば、ドラゴンマークのキャラを作っているという噂が風に乗ってきたのだが(笑) > 柳どの 22:59 >Yanagi< いえーす >あすふぁ 22:59 >Yanagi< シャハラは? >しのかわさん 23:00 敵についてはお任せします^^商人系の技能については、今後少しずつとろうかと思っています。 23:00 *** Mikagura has joined channel #sinnenn 23:00 >Yanagi< うい。 23:01 こんばんわなの〜 23:01 >Yanagi< ちわ−。 23:01 こんばんは。 23:01 http://www.fides.dti.ne.jp/~aspha/temp/rhuly.txt っす > 御神楽どの 23:03 *** ODIN has joined channel #sinnenn 23:03 *** New Mode for #sinnenn by aspha: +oo ODIN Mikagura 23:03 うぃ〜っす 23:03 >Yanagi< ちわー 23:03 こんばんは〜。 23:04 >Yanagi< うーむ。 23:04 シャハラについてなんですが 23:05 *** aspha has left IRC(Connection reset by peer) 23:06 >Yanagi< うい。 23:06 *** aspha_ has joined channel #sinnenn 23:06 ふいー 23:06 >Yanagi< asphaさ、ちょっといい? 23:06 ん? 23:07 >Yanagi< んーと、魔法についてLPから何か聞きました? 23:07 魔法について? 23:07 >Yanagi< そう。 23:07 いえ、何も聞いていませんが、なにか? 23:07 >Yanagi< うえー 23:07 魔物の知識の技能をつけたいです 23:08 >シャハラ 23:08 >Yanagi< んーと、それは神秘学 >しのかわさん 23:08 >Yanagi< ふー 23:09 では、神秘学+2で6CP消費 23:10 >Yanagi< ここ見てみて。http://www5.plala.or.jp/yukiyana/rule5.htm  >aspha 23:10 んー? 23:10 >Yanagi< 一番上のとこ。 23:10 >Yanagi< "魔法全般" 23:11 消費が体力から霊力疲労に? 23:11 >Yanagi< いんや、そこより重大なのがね・・・。 23:12 >Yanagi< 魔法は知力基準・・・。 23:12 ふむ…… 23:12 面倒だなぁ 23:12 セッション開始までマテ、ちょっといぢる(笑) 23:12 >Yanagi< つーか、変わったのではなくて、わかりにくいということで明記したんですよ。 23:12 *** LordPain has joined channel #sinnenn 23:12 >Yanagi< ごめん。 23:12 >Yanagi< ちわー 23:12 あと、神学を能力値-2で1CP 23:13 >Yanagi< つーわけで全員集合。 23:13 *** New Mode for #sinnenn by Salarf: +o aspha_ 23:13 *** New Mode for #sinnenn by Salarf: +o LordPain 23:13 知力を1あげて、霊力1下げて…… 23:13 違うか…… 23:13 >Yanagi< んーと、とりあえず、23:30まで調整タイム〜(TnT 23:13 魔法の素質のレベル4って3から 23:13 3から15CP? 23:14 >Yanagi< うい。 23:14 >Yanagi< たしか、マジックかなんかにそうあったので。 23:14 いや、マジックにはそんなのはない(笑) 23:14 マジックでないことは確かw 23:14 >Yanagi< 疲労限界の超えるので。 23:14 まいすかてくのだね 23:14 >Yanagi< うへぇ。 23:15 Compかも 23:15 もしくはぶど 23:15 こんぺにはなかったんじゃないかな 23:15 >Yanagi< あと1CPはどうします?>しのかわさん 23:15 プラーナ計算法、どこ?(笑) 23:16 >Yanagi< http://www5.plala.or.jp/yukiyana/rule1.htm 23:16 >Yanagi< ここの一番下 23:16 さらにリソース開放・・・ 23:16 無茶動作が速く(;´Д`) 23:16 あと1CPは神学で 23:16 ああー……プラーナが28まで落ちちゃう…… 23:16 現在開放率90%超えたw 23:16 >Yanagi< うい。 23:17 あーー 23:17 柳さん 23:17 魔法の手直し? 23:17 Created 23:17 *** dice has joined channel #sinnenn 23:17 *** #sinnenn = dice @LordPain @aspha_ @ODIN @Mikagura @Yanagi @Salarf 23:17 んー? 23:17 技能レベル 23:18 ところで、気操法が見えないのだが? 23:18 あー。そうです。連絡するのてっきり忘れてたー 23:18 変えてないし(;´Д`) 23:18 んーと、 23:18 計算式みせてくらはいなー 23:18 http://www5.plala.or.jp/yukiyana/rule2.htm 23:18 ここー 23:19 いや、だから見えないんですが? 23:19 キャラメイクは当日までに終わってほしいなぁ(苦笑 23:19 uexe? 23:19 http://www5.plala.or.jp/yukiyana/rule2bd.htm が存在していない 23:19 いや……いきなり変更といわれて再計算がはじまってるんだが(笑) 23:20 23:20 白紙ですな 23:20 とかなってるw 23:20 計算式…… 23:20 いきなりって 23:20 習得難度とタイプ(笑) 23:20 なんでやねんー 23:20 先週には指摘しましたが? 23:20 いつ? 23:21 私がGMに 23:21 当然連絡いってるでそ? 23:21 ルール変更はメールに流してからにしてくれ・・・(笑) 23:21 先週あたりってたしか……レポートに追われてたころかー? 23:21 いま、初めて聞いたはずなのだが 23:21 (;´Д`) 23:21 というわけで、とりあえず気操法教えてください(笑) 23:21 何を? 23:21 基準値とタイプと難度 23:21 あー 23:22 こっちきなさいw 23:22 こっち? 23:22 あ、復帰した(笑) 23:23 うい。 23:23 う〜ん?ワシのは合ってんの? 23:23 えーっとCP削ったから霊力が落ちて〜 23:23 んーと、ルール変更ではなくて、 23:24 *** A01 has joined channel #sinnenn 23:24 魔法に関して私の表記がまずかったので 23:24 ちえわー 23:24 ぐっ、屈辱だ……生命力が9になった(笑) 23:24 のぉー 23:24 誤字がー 23:24 ばよー 23:24 ばよー 23:25 そしてあぼーん? 23:25 ああ、ここは柳さんのセッションか(笑) 23:25 それで間違いがあって、訂正してもらってるんですわ。 23:25 うい? 23:25 #やーいやーい>アスファ 23:25 しゃーない、危険度が上がった気もするが 23:25 いや、スケジュールに無かったから(笑) 23:25 これで我慢するか 23:25 OINDさに関しては大丈夫。 23:25 あー、 23:25 しまったぁ。 23:25 おいんど 23:25 http://www.fides.dti.ne.jp/~aspha/temp/rhuly.txt 23:26 ウインドさんの仲間か?(悶死 23:26 魔法の素質が4レベルになりました(爆 23:26 マンチめw 23:26 ……このままだと、11レベルになって全部が壊れるんだよ、前提技能から(笑) 23:26 すいません。 >A01 23:26 結局射程5の音噴射空から撃つんだろw 23:26 それは体力がもたん(笑) 23:27 あ ふぉ め!(w 23:27 消費が下がるほうがよっぽど嬉しいんだよなぁ 23:27 さて、クラリスですが>GM 23:27 空気変化の最大パワーよりもさらにアップしたののほうがむごいかもです(笑) 23:27 うい? 23:27 今からバランス変えるの馬鹿馬鹿しいくらい時間食うので 23:28 呪文は暫定的に技能レベル全部マイナス1ということにしときます 23:28 つーか、あれから変えてなかった? 23:28 変えてませんよ 23:28 連絡なかったし 23:28 うえー。 23:29 あーあ、珠玉のバランスがw 23:30 皆さん本当にごめんなさい。次のセッションではこのようなことがないようにしますので。 23:30 いや、次の場合にはすでに出来上がっているので作成ルールが変わっても問題がない(笑) 23:30 時間も押してるので、他に連絡なければセッション始めましょう〜 23:30 はい。 23:30 関係ないネェw 23:31 *** LordPain is now known as Clalice 23:31 *** aspha_ is now known as rhuly 23:31 *** Yanagi is now known as GM 23:31 *** Mikagura is now known as Ray 23:31 さてと、 23:32 ・・・ 23:32 レイス・・・どんなスペルなんだぁw 23:32 Raith < れいす? 23:32 Liceで(爆 23:32 あ・・・エイスやった 23:33 *** ODIN is now known as Eise 23:33 Wraithが一番かな〜 23:33 ってエイスかいな 23:33 それってアンデッドw 23:33 Aiseとどっちかねぇ? 23:33 Atheとかかも〜 23:33 Eiceだといーすになっちゃう? 23:33 うん。イースになるね 23:33 Isでいいじゃん羽らい 23:33 面子はここでご確認を。はhttp://www5.plala.or.jp/yukiyana/camp_top.htm 23:34 *** Eise is now known as Ase 23:34 スペルはエースにしちまえw 23:34 Aceじゃないのか〜 23:34 *** Ase is now known as Ace 23:34 了解 23:34 Eith? 23:34 ム。最もそれらしいスペルが・・・ 23:36 さてと、とりあえず、二回目の第一回をはじめたいと思います。 23:36 ほーい 23:36 うい 23:36 はい。 23:36 いえすますたー(48Lらしい 23:36 はい 23:36 皆さんセッション開始時の状況は確認済み? 23:37 一応 23:37 依頼の件。 23:37 一通りは。 23:37 何度か読んだよ。 23:37 1〜2週間前になら 23:38 役立たずで足手まとい決定な女性をつれて、野外を行動しろというデンジャラスな司令です 23:38 #「エース」だからリーダーなのかな・・・w 23:38 えと、クラリス、エイス、リューリーは知り合いでOK? 23:38 OK、というか決定事項 23:38 CP出してるんで 23:38 つーか、だから報酬が出るのだよ >リューリィ 23:38 ふ・・・二人のおぜうさんにかしずく青年戦士 23:39 うむー 23:39 リューリィは知らなくてもルール上問題なしw 23:39 CPやり取りないからw 23:39 では、ほかの二人は何らかのルートで紹介されたと。 23:39 CP奪われてるけどね(笑) 23:39 さて、 23:39 いや、私とあなたw 23:40 ふい 23:40 皆さんは、とりあえず、お城の謁見室に集まってといわれてます。 23:40 ふむ 23:41 お城の謁見の間に行こう。・・・何故か良い思い出が無いw 23:41 城と同様、謁見室といってもごく小さなものですね。 23:42 「ぴかぴかだねー、クラリスさん」 23:42 「しけた部屋だぜ・・・」とか何とか言いながら、状況が進むのを待とう。 23:42 そこで、皆さん待たされてます。中にいるのはまぁ、見たとおりの面子ですが。 23:42 しばらくして、侍従らしき人が 23:42 「こら、さわがないの」 23:43 ”姫様がじきじきにおなりになりますのでお静かに。” 23:43 とのこと。 23:43 GM、ペット同伴OKですか? 23:44 (笑) 23:44 子犬連れてますw 23:44 だめ(笑 23:44 ええーw 23:44 (門の前で忠実に待つ犬が……(笑)) 23:44 忍び17Lで隠れさせておこうかなw 23:44 ふむ。仕方が無いのでクラリスの犬を窓から放り投げておこうw 23:45 うへぇ。 23:45 ね、猫ならともかく犬は……。 23:45 受身くらい取るだろ。化け物だしw 23:45 「キャーン」 23:45 「あー、酷い」 23:45 「クゥーン(子犬っぽい鳴き声w)」 23:45 しばらくして、一人の女性が、侍女らしき人を連れて入ってきますよ。 23:46 皆さんを一人一人見て 23:46 (ため息を……) 23:46 (はぁぁぁぁぁ・・・・) 23:46 (くずどもが・・・(姫様のうちなる言葉) 23:47 えっと、年のころは20前後。一応ドレスを着ていますが質素なものです。 23:47 縦ロールですか?(w 23:47 ちがうー(笑 23:47 顔は、顔はどうなんでしょう……。 23:47 ふむ。ますます報酬がもらえるかどうか心配だ・・・という顔をしておこう。 23:47 ため息をつく二人を見て苦笑いしてますね。 23:48 ”まずは、皆様おくつろぎになってください。” 23:48 4人(含む侍女)の女性を観察しておこう……。 23:48 四人? 23:49 視線は無視無視w 23:49 1:一見お嬢様(クラリス) 2:ぽわぽわ(リュー) 3:?(侍女) 4:本物のお嬢様(王女殿下) 23:49 (沈黙は金・・・) 23:49 ふむ。とにかく先を促そう。依頼について詳しく聞きたいようだ。 23:49 (+1点) 23:49 では口上を述べようとしたところで、 23:50 ”では早速・・・”てな感じで。 23:50 んーと、 23:51 あーと、ドレスの人は結構きれいだね。で、侍女の人もそこそこ。くらりすはありふれてる人(笑、リューリィはきれいだねぇ。 >レイ 23:51 逆だ(笑) 23:52 >GM< あーごめん 23:52 >GM< クラリスと姫様は甲乙付けがたい、だな。 23:52 >GM< えーと依頼の内容は 23:51 オイw 23:52 「美人」で「美声」がありふれてると?(w 23:52 そうやん 23:52 で。 23:53 大まかには事前にあるとおり。 23:53 で、護衛対象はそこにいる侍女の人らしい。 23:53 #はい、相談>PL ALL 23:53 はいな。 23:53 大まかに説明した後に”何かご質問はおありでしょうか?” 23:54 #報酬つり上げますか?(y/n) 23:54 #3d 23:54 # 23:54 #やることは決まっているようなので 23:54 侍女のお名前(認識記号)と野外での活動はなれているのかどうか 23:54 おやぁ? 23:54 現在のこれは適正価格だと聞いた。ご自由に>クラリス 23:55 では、質問を少々。 23:55 あとは伝書鳩も消えたというのが気になる。 23:55 リューリィの質問は僕も聞きたかった。どうぞ>GM 23:55 んーと、名前はサーリエさん。猟師の娘らしいから野外活動に関してはそこそこらしい。 23:56 危険に応じて報酬が上乗せされるそうですが、具体的にはどうなのですか?あと、何もなくてもこの報酬と考えてもいいのですか?>GM 23:56 まず、 23:56 伝書鳩から。 23:57 ほい 23:57 原因についてはまったくの不明。行程で化け物に襲われた可能性はないでもない。 23:58 というか、どちらかというと重要視してるのは伝令が帰ってこないこと。 23:58 らしいです。 23:58 あとだなー、すっごい疑問なのですが 23:58 ふむ。 23:58 ・近いうちにベル・オーデルの北にあるテラム候国がベル・オーデルに侵攻するとの信頼のおける情報がある。 23:58    ・騎士団(総勢26名)の大半は騎士長を含め南のテラム候国に演習に出ており不在。 23:59 どっちがミス?(笑) 23:59 あー 23:59 うっへー 23:59 騎士団(総勢26名)の大半は騎士長を含め南のテジゼール候国(友好国らしい)に演習に出ており・・ 23:59 です。 23:59 うい。 23:59 ^^; 00:00 えーと伝令、伝書鳩についてほかには? 00:00 では、報酬について。 00:01 ア。伝令の名前は? 00:01 ラトリ−というらしい。 00:01 鳥は見分けがつかなくても伝令の見分けは付くだろう。という事でパーソナリティと容姿を教えてもらった。という事で良いかな?>GM 00:02 三十のおっさん。 00:02 うい。 00:02 了解。 00:02 えーと、以上? 00:02 あの 00:02 はい。 00:02 騎士団の大半が不在ということですけど 00:02 国防はだなってるんですか? 00:03 どうなってる 00:03 この町を守る最低限の人数が残ってます。 00:03 騎士のほかに戦力は? 00:03 警察機構しか残っとらんという事なんだろうよ。 00:03 はっきりいって、無し。 00:03 では、残っている騎士の人数は? 00:04 ま、そんなところ。 00:04 騎士は5人(笑 00:04 平和ボケした国王のようだから騎士達も当てにならんがな(苦笑 00:04 あと、従士とかが15人前後。 00:04 コラコラ。一国の騎士が5人という事は無かろうに(w 00:05 ……騎士制度がこちらの世界と違うのだろ 00:05 騎士は全員で26人だよ? 00:05 残っている騎士が5人。と言うことかい? 00:05 ちなみに国全体が2500人だから・・・、1%です。 00:05 うい。 00:05 主語をきちんとつけてくれ。混乱する。 00:05 はい。 00:06 残っている騎士5人、その他戦闘員が15人程度です。 00:06 OK 00:06 では、報酬の方お願いします。 00:06 (戦争になりませんな^^:) 00:07 (戦争できる国じゃねえのだw) 00:07 だよー(笑 00:07 報酬ですが、何も無くても出ます。 00:07 返事を持って無事帰ってくれば。 00:07 で、危険手当ですが、 00:08 (ああ・・・国盗り斬平になりそう・・・w) 00:08 (盗れるよw) 00:09 死者が出かねないような戦闘などが起こった場合、上乗せとなります。あなた達で無ければ死んでたというような場合。 00:09 そんな国なんですよ(笑) >国盗り 00:10 さて。一応聞いておくけど。 00:10 ん? 00:10 具体的な額を聞いていませんよー 00:10 <上乗せ 00:11 (人口2500人、兵力30。こりゃ男爵統治相当の村ですなぁ・・・) 00:11 >GM< +500 00:12 >GM< +500〜+1000 00:10 <上乗せ 00:12 だそうだ。 00:12 おおっ・・・40%〜100%UP(゜−、゜) 00:12 ほう・・・ 00:12 侍女の生死ついてですが・・・、 00:13 まず、行きについて。 00:14 彼女がいないと、ジゼール領主への謁見(手紙の手渡し)に手間取る可能性があるので、ということらしい。 00:14 ふむ…… 00:14 ふむ。手間取るのは我々としては一向に構わんなw 00:15 という訳で、我々の命を張ってまで守る必要は無いようだ。生き残るのがBESTといった所か。 00:15 最悪、返事さえもらってくればいいらしいが・・”彼女は私の数少ない友人でもありますので。よろしく願いいたします。” 00:15 侍女死亡でENDというわけでもないんですね・・・ 00:15 とのことだ。 00:15 了解 00:16 キャラ的には義務感があるので見捨てられない……。 00:16 がんばってねー 00:16 ほかに質問は? 00:16 僕は無いよ。 00:16 ない。 00:17 ほかの人は〜 00:18 無いですよ。 00:18 OK 00:18 では進めます。 00:18 ”では支度を。サーリアをよろしくお願いいたします。” 00:19 といって、サーリアさんに何か声をかけて姫様は退室。 00:19 さてと。何か準備する事はあるかな?>ALL 00:19 えーと、 00:19 装備なっしん 00:19 1000Kt($)以下の装備であれば貸し出してくれるらしい。 00:19 魔力石plz!!! 00:20 高品質品はなし。 00:20 5点んのw 00:20 えぐっ 00:20 他にいらないでしょw 00:20 んーと、それは交渉しだいだ。 >クラリス 00:20 ふむ。報酬は全額後払いかな?>GM 00:20 技能判定でいいのですか?それとも交渉? 00:20 400前払い 00:21 交渉は時間が(;´Д`) 00:21 ういー 00:21 技能判定で。 00:21 了解。軽量化スケイルメイル・・・(゜−、゜) 00:21 外交か反応判定どちら? 00:21 お金は払いますので、「魔法の杖」のかかったスタッフは売ってもらえませんか? 00:21 外交か商人とか 00:21 女性相手でも+6確保w 00:21 じゃ、外交で 00:21 #-14 00:22 #3d6-14 00:22 おやー 00:22 ・・・ 00:22 >GM< #-15 00:22 >GM< #3d6-15 00:22 失敗しても不利なことにはならない、って技能でしたよねw 00:22 ダイススクリプトというのは、 00:22 これは抵抗ないですよ 00:22 >GM< あーそーか。 00:22 スクリプトを入れた本人は使え無いのだよ>GM 00:23 >GM< ぐはぁ。 00:23 というか、1K以内だから条件の範囲では? 00:23 なぜ判定が必要なんです(;´Д`) 00:23 というか、この「dice」てなにだ? 00:23 >GM< あ、(笑 00:23 diceにスクリプト持たせないと 00:23 >GM< #3d6-15 00:23 >dice< GM(><)o⌒◇□..3d6-15 = (4,3,1)-15 = -7 00:23 >GM< 忘れてましたよー 00:24 それ、ナニの判定ですか?>GM 00:24 >GM< 田舎で魔法の品は貴重なんですよ・・・。 00:24 頻度判定(;´Д`) 00:24 ごくごく一般的な「魔法の杖」は? 00:24 >GM< ちょっとまってね 00:25 #代替案、治癒のエリクサください 00:25 というか商談は手短に。 00:25 >GM< まず、 00:26 >GM< 魔法の杖は・・・。確かにありふれてるので城の魔術師のものを貸してくれるらしい。 00:26 ういー 00:26 >GM< 魔力石ですが。 00:26 >GM< 2点のやつならくれる。 00:27 >GM< 訂正 >貸してくれる 00:27 $200相当w 00:27 治癒のエリクサもお願いできますか? 00:27 >GM< エリクサはあなたのとこにしかないよ? 00:27 なら、そちらで買ってください 00:28 経費で落ちませんか? 00:28 ふむ。大型ナイフ2本と、冒険者基本セット(生活必需品)を貸してもらおう。それから携帯食を7日分下さいw>GM 00:28 すいません。子供が熱高いようなので、夜間救急に行ってきます。 00:28 >GM< 一応、ちょっとは城に備品としてあるがね・・・。 00:28 ム。そりゃイカン。行ってらっしゃい 00:28 >GM< あらま。 00:28 いってらっしゃい 00:28 >GM< ではー 00:29 ういー、いてらー 00:29 GMに行動はお任せしますので、よろしく。 00:29 荷物私の分もヨロw>エイス 00:29 >GM< 了解。 00:29 *** Salarf has left IRC(CHOCOA) 00:29 1名離脱……報酬は頭割り?(笑) 00:29 >GM< どう処理するかな・・・。 00:30 >GM< んーと、支度の間に行方不明になったということで処理します。 00:30 うは 00:30 >GM< ”敵”がいるので。 00:31 >< 00:31 >GM< とりあえず進めますよー。 00:31 うい 00:31 了解。 00:31 了解です。 00:32 >GM< エリクサについては自分のとこにあるのに・・・、ということでいい顔はされないね。 00:32 経費じゃなくて自腹ですか? 00:32 >GM< 弟の立場が悪くなるけどいい? 00:32 >GM< ぜったに嫌だとは言われていない。 00:32 んー 00:33 ルール外の拘束なんですよね 00:33 私が言い出せば問題が解決したりします?(w 00:33 しますなw 00:33 >GM< はい。そこら辺はご自由に。 00:33 では、私の方から、ということで。 00:34 ふむ。良かったな。 00:34 じゃ、後は旅の基本装備をエイスに見立てて貰って、さらに運んでもらうということで(w 00:34 では、こちらの要望は通るかな?>GM 00:34 あり^^ 00:34 どうかんがえても1000kt以下で整えられるはずなんだが。 00:35 >GM< 軽量化スケイル以外はw 00:35 携帯食買い足さないと……。 00:35 軽量化スケイルは今回の報酬で買う分なんで外して置いてくれ>GM 00:36 >GM< ただのスケイルだったら貸してくれますが。 00:37 >GM< 以上でいい? 00:37 良いよ。十分だ。 00:37 了解です 00:37 OKです。 00:38 >GM< では出発〜。時間は大体昼過ぎですね。 00:39 >GM< 日程的には明日にはジゼール国内に入って、明後日到着といったところ。 00:39 >GM< とことで、サーリアさんはどう扱いますか? 00:40 特にかかわる前なので、いなくても良いかもしれませんけどー 00:40 >GM< 一応、旅装束に身を固めて気合は十分ですが。 00:40 うん?何時も通り雑用係だろ?(笑) 00:40 いつも聖衣ですが何か?(w 00:41 いつもの旅装束……吟遊してるから……。 00:41 >GM< ふむ、特に彼女には積極的にはかかわらないということでOK? 00:42 普通に口説く程度ならしますけど(w 00:42 白い目で見ましょうw 00:42 >GM< うえー(笑 00:42 >GM< えっと、生真面目そうな感じの田舎娘って感じですなぁ。 00:43 ぜんっぜん興味無いヤ。エイスの好みは高嶺の花よw 00:43 >GM< では”性的魅力”やってみれ(笑 >れい 00:43 白馬の王子様?(悶死 00:43 >GM< さぁ? 00:43 >エイス 00:43 #3d6-14 00:43 #3d6-14 00:43 Ray(><)o⌒◇□..3d6-14 = (2,5,6)-14 = -1 00:44 ダイスきりましょう(;´Д`)>GM 00:44 ふむ。切れw 00:44 GMがわのスクリプト止め(笑) 00:44 この場合DICE優先ですよね!(w 00:44 そうですねw 00:44 ウム。 00:45 >GM< つーか、彼女の後ろにはにらみを利かせている人がいるよ(笑 00:45 >GM< えーと、なんかこういうのははじめてらしくて舞い上がってるねー 00:45 「お堅いお嬢さんだ・・・あっちの気でも有るのか?」といって睨みを聞かせる人を笑っていよう(´_`) 00:45 >GM< ”大事なお役目の最中なのに・・・。”てな感じ。 00:46 「動けなくなったら、容赦なく置いていくよ〜」 00:46 >GM< あーエイスには見えない(笑 00:46 >GM< レイにだけ見えるよ 00:46 「ちゃんと役にたてば神の御許に逝けますよ〜」(ぉ 00:47 「随分機嫌が悪いようだけど……妬いてるとか?」(w 00:47 >GM< あなたにも見えないよ >クラリス 00:47 「どうでも良いが出るぞ」 00:47 >GM< 見た感じじーさんといった感じです。 00:47 >GM< さて。 00:47 「……おっと、今回は仕事だったな……。……いい職場だ」 00:47 という事で。出発 00:48 リーダー☆>エイス 00:48 >GM 00:48 >GM< 了解。 00:48 >GM< とりあえず、一日目は何事も無く過ぎました。サーリアも問題なくついてきています。 00:49 シロは荷物代わりに持ってますw 00:49 定番のキャンプですか…… 00:49 >GM< ういー。 00:49 「そういえば馬を借りるの忘れたな・・・まあ良いか。お嬢ちゃん以外は死ぬ事はなかろ」 00:49 荷物はリーダーが運んでるw 00:49 と言いつつキャンプの用意 00:49 聞いてみようかな……例の老人の容貌を説明して、親戚に昔いたかどうか。 00:50 私は食事でも作りましょう 00:50 >GM< サーリア「?なぜおじいちゃんのこと知ってるんですか?」 00:51 #クラリス特製!干し肉のミルク煮!(w 00:51 >GM< うえー 00:51 やだ…… 00:51 味覚おかしいよ〜、というかだな 00:51 滋養にはいいですw 00:51 ミルクをどやって持ってきてるんだ?(笑) 00:51 「そうか……、やっぱり。君は幸せだよ、いい家族がついてる」>サーリア 00:51 >GM< リューリィは食わなくてもいいじゃん(笑 00:51 >GM< ”??” 00:51 携帯食でも齧ろう(w 00:51 皮袋でしょ<ミルク 00:51 大食い、なのですよ(笑) 00:52 「どうでも良いからサッサと食って寝るぞ。先はまだ長いんだ」(ガツガツ)>ALL 00:52 さ〜って、技能なし値で振ろうかなっと(楽しそう 00:52 #3d6-9 00:52 >GM< Clalice(><)o⌒◇□..3d6-9 = (4,2,4)-9 = 1 00:52 む 00:52 (というか・・・乳なんぞ2日で腐るぞ) 00:52 これは食べれる範囲w 00:52 食事の余興でリュートでも演奏しましょうか(w 00:53 >GM< ではごー 00:53 #3d6-20 00:53 >GM< Ray(><)o⌒◇□..3d6-20 = (5,2,6)-20 = -7 00:53 Ray(><)o⌒◇□..3d6-20 = (3,4,2)-20 = -11 00:53 ためになるお話(宗教もの)をしますw 00:53 いい? 00:53 >GM< 宗教ちゃうっちゅーねん(笑 00:53 #3d6-12 00:53 >GM< Clalice(><)o⌒◇□..3d6-12 = (1,6,1)-12 = -4 00:53 成功(゜ー、゜) 00:53 こっくり、こっくり……すー(寝 00:53 無視w席から離れて見張りをしていよう>GM 00:54 >GM< 了解。 00:54 GMのスクリプトが入って、diceのスクリプトが入ってない……いいんでしょうか。 00:54 しらん(笑) 00:54 ダメですw 00:54 「クラリスのヘタクソな説教なんざ聞いてられっかよ」(かぁ〜っぺっ) 00:54 >GM< あーぎゃくか 00:54 ムカw 00:54 女性の話ですから真摯に聞いてますよ(w 00:54 演説14ですがw 00:54 聞き惚れなさいw 00:54 >GM< (なおしました) 00:55 聞き流しました(笑) 00:55 チィ(w 00:55 うん。誰の説教でも戦士にはどうでも良い事w>クラリス 00:55 >GM< えーと、サーリアはクラリスの話はそっちのけで例の演奏に聞き入ってますねぇ。(笑 00:55 ま、そこの一般人は聞いてると信じてw 00:55 lol 00:56 今回、こういう役なんですか?(w 00:56 まあ、こっちはこれが本業ですからね(w 00:56 >GM< 犬がまじめに聞いてくれてるぞ? >クラリス 00:56 こっちも本業ですよ 00:56 説教でお金貰ってるw 00:57 「シロは・・・知力13だから(ため息)」 00:57 「戦士とは違うのw」 00:57 >GM< さてと、夜は更けまして・・・・。 00:57 吟遊詩人は下手だと銀貨の代わりに石が……。 00:57 神官は説教が下手だと賛美の替わりに火あぶりが・・・w 00:57 怖いネェ 00:58 >GM< んなことぁない 00:58 あ、見張りはどうしましょう? 00:58 で、朝? 00:58 >GM< まー細かい話はおいといて 00:58 >GM< エイスはいつ睡眠をとります? 00:58 >GM< それだけ聞いときます。 00:58 皆が起きている間。 00:58 とちゅーで誰か起こせや(笑) 00:58 皆が寝たら起きて見張り。 00:58 じゃ、エイスが寝てる間は犬が。 00:58 >GM< OK。 00:59 >GM< では、何事も無く、朝です。 00:59 >GM< つーわけで、 00:59 >GM< 二日目。 00:59 >GM< さっさと出発? 01:00 ウム。 01:00 特に何もなければ出発……でいいと思いますが。 01:00 意義なし 01:00 異議 01:00 うむ。 01:00 >GM< では、あっという間に夕方。 01:00 あとどれくらい? 01:01 >GM< あすの昼前には着くとの話。 01:01 「このまま何もなければいいんだけど……そうもいかないだろうなぁ……」 01:01 >GM< サーリアの話では国境を越ると村があるらしいので、 01:02 >GM< そこで宿を取りましょう、とのこと。 01:02 ふむ…… 01:02 国境地帯で宿を取りたくは無いな。 01:02 そうですね 01:02 そこまではあとどれぐらい? < 徒歩の距離にして 01:02 素人の言う事を聞く必要は無い。誰か地域知識は? 01:02 ないです 01:02 オーデルのならある 01:02 私もない……。 01:02 >GM< んーと、 01:03 国境までは通用するんじゃないのか? というか地図もらってないのか? 01:03 >GM< まず徒歩の距離。 01:03 >GM< あーと、地図はあるよ。 01:03 身分を明らかにしなければ宿とっても平気では……? 01:04 そういう問題じゃない。国境地帯=紛争地域だ>レイ 01:04 オーデルからつけられてる可能性 01:04 >GM< えーと、まず。 01:04 無差別テロにあう可能性 01:04 ムラで待ち伏せされている可能性。 01:04 >GM< 地域知識振ってみて。 01:04 #3d6-12 01:04 >dice< rhuly(><)o⌒◇□..3d6-12 = (4,2,4)-12 = -2 01:04 rhuly(><)o⌒◇□..3d6-12 = (6,6,3)-12 = 3 01:04 ? 01:05 誤作動 01:05 >GM< おやぁ? 01:05 # 01:05 >dice< Ace(><)o⌒◇□..2d6 = (6,5) = 11 01:05 成功度2. 01:05 ふむ。誤作動のようだね。 01:05 >GM< リューリィが聞きかじったところによると 01:06 >GM< オーデル、ジゼール間の国境で揉め事が起きることは考えにくい。 01:07 >GM< ほとんど一つの国みたいなものらしいから。 01:07 ふむー 01:07 >GM< 基本的にはフリーパスらしい。 01:07 さて。どうするかね?ジゼールとオーデルが友好状態というのは本当らしいけど。 01:08 安全そうなら、無用の疲労は避けてもいい案に一票 01:08 まあ、騎士団も平気で入国させてますし……大丈夫では? 01:08 村に泊まると、建物ごと焼かれるのが恐いね。 01:08 基本的に国教地帯というのは良い事が起こらないので大きな町に行ってから休みたいんだが。 01:08 <エイスの意見 01:08 とゆーわけで、ここでキャンプしちゃいますか 01:09 それはOK、 01:09 でも 01:09 悪くないね。ここなら無用な被害も避けられる。 01:09 村は見には行きたいです 01:09 好奇心発動かいw 01:09 それは構わん。護衛につこう>クラリス 01:09 状況視察 01:10 キャンプを張った後、村を視察という事で>GM 01:10 自分で確かめる方が確実 01:10 OK。 01:09 悪くないね。ここなら無用な被害も避けられる。 01:09 村は見には行きたいです 01:09 >GM< 好奇心発動かいw 01:09 それは構わん。護衛につこう>クラリス 01:09 状況視察 01:10 キャンプを張った後、村を視察という事で>GM 01:10 自分で確かめる方が確実 01:10 >GM< OK。 01:10 「わたしも〜」ってことでついていきます。 01:10 では偵察に行く人は? 01:10 あい 01:10 エイスも 01:10 リューも 01:10 残る人がいるなら残ります。 01:11 んーと、 01:11 サーリアさんはどうしようといった顔してますね。 01:11 犬を置いていきます 01:11 「この子の面倒見てあげてください」 01:11 レイを除いて全員? 01:11 (この子に面倒を見てもらってください(笑)) 01:12 ふ・・・その実、面倒を見るのは犬・・・w 01:12 (実は、ねw) 01:12 うむ 01:12 単体じゃクラリスよりはるかに頼りになるからw 01:12 それでいい? 01:12 うい 01:12 良いよ。 01:12 OKです。 01:12 では。 01:13 偵察組。 01:13 1.5Km内からは出ちゃうか・・・ 01:13 まぁ仕方ない・ 01:13 うい 01:13 村に向かって歩いて夕暮れ近くになったころ・・・。 01:14 村のほうから小さな影が近づいてきますよ? 01:14 村の方面から 01:14 かな。 01:14 村はまだ見えない。 01:14 当然先頭で行きますw 01:15 ふむ。クラリスを背中に下げようか。 01:15 普通にくっついていく。 01:15 まだ下がらない 01:15 何もしなければ、その影はだんだん近づいてきます。夕日の逆光になってよく見えませんね。 01:15 先頭にたつと反応有利だからw 01:16 「運動音痴が前に出るんじゃねぇ」と言って無理やり下げよう>クラリス 01:16 ええー 01:16 抵抗w 01:16 判定やるならどうぞ? 01:16 「痴漢!って叫びますよ?(w」 01:16 どーせ、よく見えないのでクラリスとエイスをみて面白がってる。 01:16 では揉み合っていよう。下手に殴ると怪我させてしまうw 01:16 やらないなら影はどんどん近づいてきますよ? 01:17 「どんな姿?」 01:17 あう……括弧に入ってしまった 01:17 んーと、大きさは子供くらい。 01:17 人型? 01:17 うい。 01:17 ふむ。子供とは妙だな・・・ 01:17 知覚判定やってみて。 01:18 >見てる人 01:18 #-13 01:18 Ace(><)o⌒◇□..2d6-13 = (2,3)-13 = -8 01:18 #3d6-15 知覚は霊力でよかったよね? 01:18 rhuly(><)o⌒◇□..3d6-15 = (5,1,2)-15 = -7 01:18 >GM< ちがうー(笑 01:18 >dice< Ace(><)o⌒◇□..3d6-13 = (2,2,3)-13 = -6 01:18 ちがうー(笑 01:18 #-15 01:18 Clalice(><)o⌒◇□..2d6-15 = (6,1)-15 = -8 01:18 まあいいや、知力でも成功。 01:18 うん?知覚は霊力だろ? 01:18 ダイスがープス用じゃないしw 01:19 ああ、エイスか(笑) 01:19 #3d6-13 01:19 Clalice(><)o⌒◇□..3d6-13 = (1,1,6)-13 = -5 01:19 普通の近く判定は知力ですのでよろしく、霊力でやる場合はGMdesiteisimasu. 01:19 5成功 01:19 nn-to, 01:19 あれ? 01:19 NO〜 01:19 #-10 01:19 Ace(><)o⌒◇□..2d6-10 = (4,3)-10 = -3 01:19 #3d6-10 01:19 Ace(><)o⌒◇□..3d6-10 = (2,2,5)-10 = -1 01:19 知力だと成功度5 01:19 ブハァ・・・成功 01:19 ダイス、出しましょうか? 01:20 これ、使いにくい 01:20 そうですね。 01:20 お願いします。 01:20 *** dice has left channel #sinnenn (dice) 01:21 うむ 01:21 *** [Dice] has joined channel #sinnenn 01:21 てすと 01:21 # 01:21 <[Dice]> Clalice(><)o⌒◇□..3d6 = (2,2,4) = 8 01:21 #-10 01:22 <[Dice]> Clalice(><)o⌒◇□..3d6-10 = (2,4,4)-10 = 0 01:22 OK 01:22 >GM< 逆光でみにくいけど髪の長い女の子だね。で、手に何かかえている。 01:22 ナニですか? 01:22 >GM< んーと、動物? 01:23 >GM< 猫みたいですね。 01:23 嫌な予感w 01:23 なんか変な光景だなー 01:23 ふむ。ディープドラゴン種族か・・・?(藁 01:23 視線が・・・(;´Д`) 01:23 弓を構えます。当然矢もつがえて 01:23 >GM< とてとてとてと皆さんのほうに 01:23 「止まりなさいっ!」 01:24 >GM< びくっ 01:24 閃光集中 01:24 何にしろ警戒しよう。それから、20M以内には近寄らせたくない・・・ナイス>リューリィ 01:24 >GM< 近づくとわかるけど、猫には蝙蝠の羽が生えてるよ。 01:24 論外だ〜、恐〜 01:24 悪魔だ・・・(;´Д`) 01:24 >GM< えーと、 01:24 >GM< 動植物学持ってる? 01:24 無いッ 01:24 無い 01:24 神秘学しかw 01:25 というか、ここは神秘学では? 01:25 >GM< あと、物語。 01:25 >GM< んー 01:25 物語アリ 01:25 >GM< 振ってみれー 01:25 文学でいいんですよね? 01:25 >GM< うい。 01:25 #-12 01:25 <[Dice]> Clalice(><)o⌒◇□..3d6-12 = (2,1,3)-12 = -6 01:25 ww 01:25 >GM< それでもいいです。 01:26 >GM< えーと、あれはこうもり猫と言われる”動物”です(笑)物語で出てたのを覚えてる。珍しいけどね。 01:27 危険かどうかが問題 01:27 (ウナギイヌの親戚?) 01:27 (うわw) 01:27 >GM< 空を飛ぶ以外、猫と変わらんが(笑 >危険 01:28 *** A01 has left IRC(CHOCOA) 01:28 このままフラッシュ使って仕留めたいw 01:28 ふむ。女の子には特別に何か妙な物を感じたりはしないのかな? 01:28 >GM< 霊力判定。 01:28 >GM< マイナス5 01:28 >GM< で。 01:28 #-15+5 01:28 <[Dice]> Clalice(><)o⌒◇□..3d6-15+5 = (1,1,6)-15+5 = -2 01:28 #3d6-10 霊力おちてるんだよー 01:28 <[Dice]> rhuly(><)o⌒◇□..3d6-10 = (4,2,6)-10 = 2 01:28 #-13+5 01:29 <[Dice]> Ace(><)o⌒◇□..3d6-13+5 = (4,6,2)-13+5 = 4 01:29 成功 01:29 やれやれ 01:29 >GM< ではクラリス。 01:29 >GM< んーと、漠然とレイと同じような感じがする。 01:29 >GM< それがなぜかはわからないけど。 01:29 はい? 01:29 me? 01:30 >GM< いえーす。 01:30 人間じゃないって事か? 01:30 女たらしあかんたれ症候群? 01:30 ちょっと待ってください、愛の数が多いだけの吟遊詩人ですよ! 01:30 ふむ。では大声でこう言おう「俺達に何のようだ!」 01:30 >GM 01:30 >GM< ところで、その女の子はリューリィの声で立ちすくんでいるようだけど。 01:30 >GM< 大声か(笑 01:30 呪文維持 01:31 そのまま〜 01:31 大声で。 01:31 >GM< じゃぁ、逃げる。 01:31 ドュペルゲノンですか? 01:31 >GM< とてー 01:31 >GM< と。 01:31 了解。危険な相手ではないようだ。追いかけようw>ALL 01:31 追いかけるのか(笑) 01:32 頑張ってください(w 01:32 あ、私転びそうw 01:32 ウム。捕まえて吐かせなければならん事があるからな。 01:32 >GM< 追いかけるのは? 01:32 飛んで弓持って上空から 01:32 犬がいない・・・ 01:32 >GM< エイスとリューリィでいい? 01:32 置いてかれたらこまりますw 01:32 ウム。 01:33 がんばって走るw 01:33 >GM< じゃあ、みんなね。 01:33 >GM< では一番早くに追いつくのはリューリィか。 01:33 >GM< 簡単に追いつくよ。 01:33 追い越して10mほどまえに降りて、もう一度弓を突きつけよう 01:34 エイスが捕まえるまで止めればいいだろう(笑) 01:34 >GM< じゃぁ、立ちすくんでるね。 01:34 >GM< えっと、 01:34 さて、にこやかに笑みを浮かべながら近づきましょうかw 01:34 (内心、猫に引っかかれるのが嫌らしい) 01:34 >GM< ちょい待ち。 01:34 反応+6なめるなw 01:34 >GM< えっと、弓を突きつけてると 01:34 この状況ではエイスが+1つきそうです(w 01:35 >GM< 突然声が上がります。 01:35 むっ 01:35 >GM< ”おい、そこの羽根突きのひょろ長いの” 01:35 ふむ。人が居たか。良い事だ。 01:35 >GM< ”子供をいじめてそんなに楽しいか?” 01:35 (まさか、猫が偉そうにしゃべる……わけないよな) 01:36 >GM< 周りに人はいませんがw 01:36 猫はしゃべるものですw 01:36 猫か。 01:36 「うーん、羽根のついた偉そうな猫をいじめるのよりは、楽しくないと思う」 01:36 「すいません。『私の護衛が』先走っちゃったみたいで」と、猫に謝ってみよう。 01:36 >GM< ”はっ、何をわけのわかんないことを言ってるんだ?” 01:37 >GM< ”ふん” 01:37 >GM< ”とりあえず、その物騒なものをおろしたらどうだ?” 01:37 「まぁどうでも良い。不信な奴は始末するのが俺の仕事だ・・・で、お前等は敵か味方か?」 01:37 >GM< ”はぁ?” 01:37 ま、素直におろして……ヒゲを引っ張る機会を狙っておこう 01:38 反応が戦闘員じゃないから平気かな(w 01:38 「そうか、敵か。ならバッサリいかせて貰うぞ。悪く思うなよ」>お嬢ちゃん 01:38 剣を構えたまま近づきます>GM 01:38 >GM< じゃぁ、女の子は猫を抱えてうずくまりますよ 01:39 >GM< ”こら!” 01:39 「で、答えてもらおうか。敵か?味方か?敵なら斬るぞ」>声の主 01:39 #実は腹話術とか・・・ 01:40 >GM< ちょっとまってね〜 01:40 私には脅迫してるように見える……気のせいかな。 01:40 さて、そろそろ可哀相になってきたので、助け舟出しますか。 01:40 このまま泣き出して切られるとか(笑) 01:41 >GM< ”まったく、そんな段ビラ振りかざしといてなんてこと言いやがる、この人殺しが!” 01:41 そうだね。敵対行動を取る限り斬らないと。 01:41 「質問の答えになっていない。お前達は、俺達に危害を加えるつもりなのかどうか答えろ」>声の主 01:42 「後、その人殺しに向けて挑発的な行動は取らない方が良い。手が滑るかもしれんからな」 01:42 >GM< ”ったく、どうやって俺たちがあんたなんかに危害を加えられる?” 01:42 「まぁまぁ。ちょっと落ち着いて>エイス」 01:42 >GM< ”おまえ、頭まで筋肉なんじゃないのか?” 01:42 「俺は落ち着いている。おまえ達が無防備すぎるんだ」>クラリス 01:42 「人殺しって断定してたけど、私たちを誰かと間違えてます?」>声 01:43 「そーそー、エイスの頭に筋肉がつまってるのは誰でも知ってるんだから、カリカリしな〜い」 01:43 後はクラリスに任せようか・・・危険は去った(´_`) 01:43 「今、旅の途中で神経質になってるんですよ、この人たち」 01:44 >GM< ”そんな段ビラ振りかざしといて何を言いやがる。それにその男の周りには死霊がいるってカーシャが言ってる!” 01:44 あ、なるほど 01:44 見えざるものの影、ね 01:44 「死霊?・・・ああ、そういう事か。で、お前等は何者なんだ。答えんと斬るぞ」>声の主 01:44 >GM< ”いったい今まで何人 人を殺してきた?” 01:44 <共通点 01:45 女たらしあかんたれ症候群じゃなかった模様 01:45 >GM< ”だから、この先の村の人間だ!” 01:45 「どうどうどう」 01:45 >GM< ”僕は違うが” 01:45 「ふむ・・・分かった。剣を降ろそう。すまなかった」>声の主 01:45 >GM< ”ふん!” 01:46 危険は完全に去った。後は完全に任せるぞw>クラリス 01:46 >GM< なんか、妙に不機嫌そうだね(笑 01:46 外交官いっきまーすw 01:46 >GM< どうぞー 01:46 「どうしてこんな遅くに出かけてたんです?最近は危ないですよ?」 01:47 >GM< 件の少女はおびえたまま、猫をぎゅーっと抱きしめてしゃべりませんよ。 01:47 >GM< ”あー、まったく。僕が話すよ” 01:48 #シロ自慢したかったw 01:48 >GM< ”危ないも何もあったものじゃないんだよ、今ここは” 01:50 「あれー? この辺って平和だとおもってたのに〜」 01:50 >GM< ”あんたらも引き返せ。この子が知らせるっていったから、でてきたものの言わんこっちゃない。” 01:50 「どう危ないんですか?」 01:50 >GM< ”それを知ってどうする?勇者さまよろしく突入か?” 01:51 「そんな危ないこと出来るように見えます」 01:51 ?」 01:51 「何が起こってるかで変わると思うよ〜」 01:51 >GM< ”この前も城の伝令とやらが突っ込んで帰ってこなかったしな” 01:51 >GM< ”ああ。” >危ないこと 01:52 見えるんですか(;´Д`) 01:52 >GM< 見えるって? 01:52 危ないことできるように 01:52 >GM< ”ああ。特にそのうすらでかいの” 01:52 さっきの態度を見ると本人が危ない……いやいや。 01:53 「コレは護衛です。決めるのは、私」 01:53 「情報収集も何もかも中に入らなければ始まらん・・・それに勇者ヨロシク危険人物に突入してきたのは何処の馬鹿だ?」(ニヤニヤ>猫 01:53 聞きたいねw 01:53 >GM< #そうなのかー(笑 01:53 >GM< ”ぐぅ。それはこの子が・・。” 01:53 #表面上はそう言う方が油断誘える 01:54 >GM< ”べつにいいだろ!” 01:54 「時に。」 01:54 >GM< ”あん?” 01:54 「あなた方は(きた方指して)村に帰られるのですか?」 01:55 >GM< ”ああ。” 01:55 「危ないとおっしゃりませんでしたっけ?」 01:55 >GM< ”この子がそういって聞かないからな” 01:55 「それで、対処できる自身がおありで?」 01:55 自信 01:56 >GM< ”連れ出すことができるんだったら、できらとっくにやってる!!” 01:56 「なら、私たちがついて行くくらい問題ないですね(微笑」 01:56 >GM< ⇒”連れ出すことができるんだったら、とっくにやってる!!” 01:56 「誰か捕らわれているらしいな」>クラリス 01:57 犬召喚しよっと・・・ 01:57 >GM< さて、 01:57 ・・・オイオイ。向こうの守りはそれでエエンかい(;´Д`) 01:57 いっしょにきたらいいんですよ 01:58 いや、全員呼べ(笑) 01:58 >GM< どうするねー(笑 01:58 自分の腕を甘噛みw<痛覚共有らしい 01:58 みんなじきにやってくるはずw 01:58 >GM< では 01:59 >GM< ろい? 01:59 >GM< なんか、犬がこっちにこいって 01:59 引っ張ってるんでしょうねw 01:59 >GM< いってるみたい。 01:59 >GM< うい。 01:59 >GM< どうするねー? 01:59 ロイではなく・・・レイ・・・ 01:59 「……どうやら、偵察部隊が俺たちを呼んでるようだな」 02:00 >GM< あう、ごめん 02:00 #ちなみに、本気で噛むと全力急行しますw 02:00 >GM< ”??” 02:00 ロイはかつて居た腐れ外道・・・(w 02:00 「何があったかわからないが、行こう」 02:00 >GM< ↑サーリアね 02:00 >GM< うは 02:00 外道魂 02:01 >GM< サーリア「どうしてわかるんですか?」 02:01 電波受信機があるからw 02:01 「経験則……じゃダメかな?」 02:01 >GM< サーリア「・・じゃぁいきましょう。」 02:02 >GM< サーリア「信頼してます★」 02:02 (;´Д`) 02:02 >GM< ぐはぁ 02:02 減点で〜す 02:02 ・・・いきなり伽羅が変わったぞ。どちらが本性だw 02:02 >GM< さぁ?(笑 02:02 「任せてくれ……、急ごう」 02:03 #……クリップボード持ちなのか、今回の依頼人 02:03 >GM< さてと、連れがくるまでどうします? 02:03 本性は人に見せれたものじゃ・・・w 02:03 話しつなぎます 02:03 コウモリ猫を観察してる。 02:03 お話はお手の物 02:03 >GM< ご機嫌斜めのようだねー >猫 02:04 ひげ、半面だけ取ってみるとか・・・ 02:04 とりあえず一息つこう。 02:04 ひげを剃るなら切れ味の良い大きな刃物があるが・・・w>クラリス 02:04 >GM< ひげに触ろうとするとひっかかれるよ 02:04 『私は』なにもしないw 02:05 そうしてほしーなー、と思うけどw 02:05 さっと引っ込めて目をきらきら光らせながら観察してる(笑) 02:06 >GM< じゃそれをやると目の色が変わるよw >引っ込め 02:06 >GM< さて、具体的に何かやる? 02:06 シロからでむぱ飛んできません? 02:06 留守番組がくるのを待つ 02:06 うん?他が到着するまで待つ。来たら村に向けて出発>GM 02:06 >GM< ”あとじゅっぷんくらいかなー” 02:07 >GM< だそうだ 02:07 「後10分くらいみたいです」 02:07 >エイス、リュー 02:07 >GM< #30秒ほど席をはずします。 02:07 <[Dice]> GM(><)o⌒◇□..3d6 = (2,2,3) = 7 02:08 ・・・ 02:08 離脱判定か?(笑) 02:08 GMの敏捷度・・・さすがに7はあるでそw 02:08 >GM< ui. 02:09 >GM< どうぞ。 02:09 暇なので髪をくるくるくる 02:09 (枝毛・・・枝毛・・・) 02:09 (・・・OKw) 02:10 >GM< 猫はそれを見て目の色が変わるよ(笑 02:10 猫じゃらしを用意しなきゃ…… 02:10 ナニw 02:10 ちら、ちら、ちらw 02:10 では・・・到着したのなら村に向けて出発。 02:10 ふわふわで、ふかふか……触りたい(笑) 02:10 犬は定位置にw 02:11 >GM< さて、では、着きましたとさ。 02:11 猫が抗議するだろうが、その少女とやらはエイスの側にいて貰おう。 02:11 >GM< あーと、レイ? 02:11 はい? 02:11 >GM< 彼女の周りにはいっぱいいます。まるであなたのようだね。 02:12 私も知ってていいんですよね?>GM 02:12 >GM< んー、まぁ、間接的にはわかるよ。 02:12 「何があったんだ……と、そのお嬢さんは?」 02:12 >GM< じゃぁ、君のほうを見ると 02:13 >GM< 「いっしょ・・・。」 02:13 >GM< と 02:13 アオリスギデス(;´Д`) 02:13 >GM< 君の服のすそをつかんで 02:13 >GM< ん? 02:13 あかんたれ症候群が悪化するぅ 02:14 「ああ、一緒だ……似たもの同士って奴だな」と、頭を撫でてあげよう。 02:14 >GM< 「うん・・・。」 02:14 「似たもの同士?・・・どっちとも救い様の無いおせっかいなのか?」(ブツブツ 02:14 >GM< ねこ”あんたもか・・・?” 02:15 >GM< ねこ”うるせー、脳みそまで筋肉は黙ってろ” >エイス 02:15 「『見える』って意味ならそうだろうな。で、お嬢ちゃん、名前は?」 02:15 >GM< だって(笑 02:15 >GM< 「カーシャ・・・。」 02:15 「それよりー、村で何があったか教えてくれない? 猫さん」 02:16 >GM< 「この子はみゅー」 02:16 >GM< ねこ”ん?” 02:16 >GM< ねこ”つーか、あんたら本当に村に行くのか?” 02:17 「クラリスさんはが言いだしたら、とまらないからね〜」 02:17 「年齢に関わらず、女性が困ってるなら放っとくわけにはいかないな……。具体的な話を聞かせちゃくれないか?」 02:17 「そんな、(対処できないような)危ないところは行きませんよ〜」 02:17 >GM< ”ふむ、こいつが親玉か” 02:17 かっこなしで読むplz 02:18 >GM< 猫”わかったよ。” 02:19 >GM< つーわけで、語を変更。 02:19 >GM< えっと、猫の話では村に異変があったのは一週間ほど前から。 02:20 >GM< 村人が次々といなくなって、代わりに化け物が出始めてあっという間に村人がいなくなったらしい。 02:21 「さて・・・今回の一件に何か関係があると思うか?」>ALL 02:21 「伝令の人たちが死んだのは、ここみたいだね〜」 02:21 「現状ではなんとも・・・でも。関係あるかどうかなんていうのは行かない理由になりません」w 02:22 >GM< この子は村の呪い師と仲が良くて、そこの呪い師の家にいたら助かったらしい。 02:22 「お前は手前勝手だからな・・・守るほうのみにもなってみやがれ」>クラリス 02:22 「さあ? まあ、関係があろうとなかろうと俺は行くつもりだけどな」 02:22 「好きでやってるのはお互い様でしょ?」 02:22 >エイス 02:23 「・・・はぁ?仕事だ、仕事。俺は召し食う為にやってるんだよ」>クラリス 02:23 >GM< で、ジゼール方面がどうなっているかはわかんないらしい。 02:23 (微笑) 02:23 ふむ。 02:24 その占い師の人は? 02:24 >GM< ちなみに呪い師の人は三日前に出て行って帰ってこなかったらしいよ。 02:24 >GM< ですw 02:24 「化け物って、まだ村にいるの?」 02:24 「原因突き止めたら他のところからも報酬でるかも(ボソ)」>エイス 02:24 >GM< ”ああ。夜になるとうろうろしてやがる。” 02:25 「ジゼールから任官の誘いがあったりしてな(ぼそ)」 02:25 >GM< 薄気味悪いったらしかたがねぇ。 02:25 「その程度なら」 02:25 「お宮仕えは柄じゃねえ。まぁ決めるのはお前達だ」>クラリス 02:25 「このひとがやっちゃいます☆」 02:25 >GM< 二、三十匹ぐらいいるぞ? 02:26 クラリス、その先の台詞は嫌な予感がするぞぉ・・・(;´Д`) 02:26 「100匹でも問題ないです(断言)」 02:26 「頑張ってくれ、活躍の暁には俺が語り継いでやろう」 02:26 「不可能でなさそうなので、GO、です」 02:26 「……と、まあそれはともかく、原因を突き止めるべきじゃないか?」 02:27 >GM< さて、皆さんは森の中に入って小川に突き当たりますね。 02:27 足元大丈夫ですか? 02:27 (キャラクターは可能でも、プレイヤーが寝不足で撃沈するぞ) 02:27 夜になってません? 02:27 (うわわ) 02:27 >GM< そろそろ夜。 02:27 (< 100匹戦闘 ) 02:28 >GM< ねこ”いいか?この小川に入ってそのまま進むんだ。” 02:28 持続光、レベル3でキャスト 02:28 >GM< 判定どうぞ。 02:28 対象は・・・ 02:28 ナニがいい? 02:28 >GM< うえー 02:28 >ALL 02:28 何でも良いぞ。 02:29 鞘があるものがいいですよね? 02:29 川に入らず、飛んでわたる〜、そこそこ上空を 。 02:29 エイスの剣はどぉ? 02:29 ならリューに 02:29 あ、偵察できないか 02:29 蛍になっちゃうよ〜 02:29 エイスの剣にしときます 02:29 #-16 02:29 >GM<  猫”だぁ、小川の中を歩きやがれ!” >リューリィ 02:29 <[Dice]> Clalice(><)o⌒◇□..3d6-16 = (5,2,1)-16 = -8 02:30 成功 02:30 なんか怪しいのぉ…… 02:30 「魔法的な道、ってことか?」 02:30 >GM< 全員知覚判定。 02:30 疲れたので、犬おっきくして乗ります(休憩) 02:30 「どうして、川に入らなきゃだめなのー?」 02:30 >GM< 知力で。 02:30 33d6-13 02:30 #-12 02:30 <[Dice]> Ray(><)o⌒◇□..3d6-12 = (6,1,1)-12 = -4 02:30 #3d6-13 02:30 #-13 02:30 <[Dice]> rhuly(><)o⌒◇□..3d6-13 = (3,6,1)-13 = -3 02:30 <[Dice]> Clalice(><)o⌒◇□..3d6-13 = (4,5,2)-13 = -2 02:30 >GM< リューリィはもう降りた? 02:31 「光る剣・・・か。悪くは無いがこれだと抜き身にしとかなくちゃならねぇ」 02:31 飛んでる。 02:31 #-10 02:31 <[Dice]> Ace(><)o⌒◇□..3d6-10 = (5,2,3)-10 = 0 02:31 全員成功したか(笑) 02:31 見事に全員成功w 02:31 犬w#-13 02:31 <[Dice]> Claliceの犬w(><)o⌒◇□..3d6-13 = (6,3,4)-13 = 0 02:31 ww 02:32 >GM< では、何かの”眼”が皆さんを見ているのに気付くよ。 02:32 どこにあるの? 02:33 >GM< 右手の木の陰。ドアの隙間から眼だけが見えてるような感じ。 02:33 >GM< なぜか眼だけがくっきりと。 02:33 距離は? 02:33 閃光、準備w 02:34 >GM< だいたい、リューリィからみて5Mくらい。 02:34 盾とレイピアを構えておこう……念のため。 02:34 >GM< リューリィは気操法判+2 02:34 木の陰か……弓も使いにくいし、もらった(とリューは認識している)スタッフをかまえとこう 02:34 #3d6-20 02:35 <[Dice]> rhuly(><)o⌒◇□..3d6-20 = (3,3,3)-20 = -11 02:35 成功度11です。 02:35 >GM< なにか、かび臭くて冷たいものが体に触れる感じが。 02:35 なっ…… 02:36 >GM< えーと、魔物と戦った経験はある? 02:36 放浪してるから、あるんじゃないかな? 02:36 >GM< 適当に答えていいよ〜 02:36 >GM< あると思ったら、Yes 02:36 そんな体験ないほうがマシ 02:36 闘うというよりは、逃げる、だろうけど。 02:37 >GM< ふむ。遭遇したことはある、と。 02:37 GM、呪文準備できました? 02:37 >GM< ではこれは魔物の毒気かな、と思う。 02:37 >GM< あ、ちょいまって。 02:37 ふむ。経験だけならかなり有るだろうな。 02:37 毒気って接触がなくても影響するものなの? 02:37 >GM< ではもう一度、気操法-2. 02:38 >GM< うい。 02:38 #3d6-16 02:38 <[Dice]> rhuly(><)o⌒◇□..3d6-16 = (1,2,4)-16 = -9 02:38 成功度、9 02:38 クリット寸前 02:38 >GM< 一応、気持ち悪いけど体に異変はないよ。 02:38 質問 02:38 >GM< うい。 02:39 この判定って気繰法ないと自動でENDですか? 02:39 「気をつけて! あの目玉以外にもなんかいるみたいだよ」 02:39 >GM< ない場合は、霊力判定。 02:39 了解 02:39 速攻で合図して閃光キャストしたい・・・ 02:40 >GM< もう一度全員知力判定。 02:40 #-13 02:40 #3d6-13 02:40 <[Dice]> Clalice(><)o⌒◇□..3d6-13 = (3,6,6)-13 = 2 02:40 >GM< 閃光はもちょっと待って。 02:40 <[Dice]> rhuly(><)o⌒◇□..3d6-13 = (5,5,5)-13 = 2 02:40 #-12 02:40 <[Dice]> Ray(><)o⌒◇□..3d6-12 = (4,6,1)-12 = -1 02:40 2秒なんですが(;´Д`) 02:40 「……ちょっと、水に降りてみてくれ」 02:40 (水……嫌い) 02:41 エイスさん? 02:41 >GM< つーか、レイは気付きましたが、森の影からリューリィに向かってするすると青白い手が 02:41 >GM< 伸びてますけど・・・。 02:41 ふむ。 02:42 「おいっ、危ないぞ!」 02:42 (二人目、脱落?) 02:42 >GM< えーとクラリス閃光もういいよ? 02:42 #-10 02:42 判定しませう 02:42 <[Dice]> Ace(><)o⌒◇□..3d6-10 = (2,1,4)-10 = -3 02:42 ぬぅ 02:42 「目つぶってくださいね!」 02:42 何故か成功したぞ 02:42 ぴかーん#-16 02:42 <[Dice]> Claliceのぴかーん(><)o⌒◇□..3d6-16 = (5,6,1)-16 = -4 02:42 成功 02:42 >GM< では、エイスも気付くよ。 02:43 >GM< えーと、まず、 02:43 >GM< ピカーンと光ると手は引っ込みます。 02:44 「うわー、びっくりした〜」 02:44 >GM< リューリィは下から降りろと言われてるけど? 02:44 「上は危険だ 02:44 ……と思う」 02:44 いやいや降りるか…… 02:44 >GM< 猫”だーかーらー” 02:45 「うう……屈辱」とか言いながら降りる 02:45 >GM< この小川を外れるとああなるんだよ。 02:45 >GM< と、猫 02:45 濡れたくないので、犬に乗ってますがOK?>GM 02:45 「この小川……その呪い師が何か……こう、魔法を?」 02:46 「変わった水だな・・・」 02:46 >GM< ”いんや、ただお師匠様がそうしろっていってたのは確かだな。” 02:46 「うう……水なんて嫌い」 02:46 >GM< ”まぁ、この川ってオーデルから流れてきてるしな” 02:46 「こちおいで」 02:47 「濡れないよw」 02:47 >GM< OK。 >クラリス 02:47 「魔物よりは水の方がずっとマシさ、何しろ襲い掛かってこないからな」 02:48 >GM< あと、なんか妙に月の色が青っぽいね。 02:48 >GM< そうこうしているうちに、川べりにたっているうちが見えてきたけど。 02:49 >GM< 猫”とりあえずはここに入ろう。” 02:49 >GM< だそうだ。 02:49 「もう川から出ても教われないの?」 02:49 子犬モード復帰>GM 02:49 >GM< ういー 02:50 「女性は先に入ってくれ……レディファーストだ」と言いつつレイピアと盾を構えて辺りを警戒しています。 02:50 >GM< 猫”ああ、ここは師匠の家なんだが、ここだけは大丈夫みたいだな。” 02:50 >GM< うい。 02:51 エイスが当然最初w 02:51 >GM< 普通に入る? >エイス 02:52 >GM< つーか、反応が鈍いな(笑 02:52 後ろから興味津々丸で付いてきます 02:52 >GM< そろそろ今日は切り上げますか。 02:52 PL再起動モトムw 02:53 水から上がれるのであれば、どこへでもいきます(笑) 02:53 PLのリソースを開放して……(w 02:53 >GM< えーと、とりあえず中ですが、 02:53 平行作業ファイルを閉じましょうw 02:53 >GM< いわゆる、”魔女の家”を想像してもらったらいいかと。 02:54 うーん…… 02:54 >GM< でかいなべとか、得体の知れない干物とかね 02:54 人入ってる? 02:54 反応が鈍いのは眠さのせいではない・・・ 02:54 >GM< はいってないw 02:54 普通じゃないw 02:54 >GM< ふむ。 02:55 頭痛が酷いだけだ(苦笑 02:55 >< 02:55 >GM< じゃぁ、余計ここでやめとかないとね 02:56 いんや。コーラ飲めば止まる。 02:56 >GM< うえぇ(笑 02:56 離席するんでちょっと黙る 02:56 >GM< 外の面子はOK ? 02:56 私は平気ですが……。 02:56 時間は押してますw 02:56 >GM< ふーむ。 02:57 復活 02:58 >GM< きりもいいので、ここで切ろうかと。時間のないほうに合わせるべきですしね。 02:58 ういー 02:58 了解です。 02:58 >GM< つーわけで、せっかくコーラ飲んでもらったのに申し訳ないのだが・・・・。 02:59 了解。 02:59 >GM< ODINさとLPももいいですか? 02:59 もうしわけないです。 03:00 >GM< 気にしない気にしない。 03:00 >GM< でわ、ここで切ります。 03:00 >GM< ふー。 03:00 *** GM is now known as yanagi 03:00 *** Clalice is now known as LP 03:00 うい 03:00 *** rhuly is now known as aspha 03:01 *** Ray is now known as Mikagura 03:01 >yanagi< さてと、次回ですがここでわかる分は聞いておきたいと思います。 03:01 猫たんはいい人だったのかー 03:01 *** Ace is now known as ODIN 03:01 準備で1時間超過がまずかった・・・引っ張りすぎてすいません。 03:01 >yanagi< そのよう・・・ですね(笑 03:01 >yanagi< うむ。 03:01 猫が悪い人(猫?)なわけがない……と思いたい……。 03:01 どこまで本題かわからないし 03:02 >yanagi< というと? 03:02 猫たんは良い人・・・じゃないだろ。いい奴は相手が復讐しない事を良い事に言いたい放題言ったりしない(笑) 03:02 >yanagi< >本題 03:02 違った 03:02 どこから本題か、です。 03:02 ネコはさっくりとENDです(´_`) 03:03 無口な少女は・・・意図が読めませんでした、すいません。 03:03 エイスが本当に切れやすい筋肉馬鹿だったら・・・速攻で斬ってたな。 03:03 止めれる人いないしね 03:03 その位不審な人物だった>猫と少女 03:04 >yanagi< まぁ、わかってたからあれだけ好き放題いってたんだけどね 03:04 うん。魔女として狩られても文句言えない(;´Д`) 03:04 エイスが女の子を切っても文句はいわなかった……猫を切ったときにぶーたれただろうけどな(笑) 03:04 切ってから咎めたw 03:05 >yanagi< うーむ。まぁ、それはそれで仕方ないとは思いますよ 03:05 その場にいれば止めますけどね、その場にいなかったので関係なし(w 03:05 >yanagi< 切ってても 03:05 >yanagi< それはそれでちょっとシナリオの道筋がずれるだけですから。 03:06 PLとしてはやってしまえ、で、PCとしては、暴力はやめましょうw 03:06 だからやるまでは咎めないw 03:07 えーっと 03:07 プレイヤーの本音としては 03:07 >yanagi< はい。 03:07 「ほっといて進むとらくかなー」(笑) 03:07 PLとしてはなるようになる。PCとしては女性の敵は俺の敵(w 03:07 後、プレイヤーとしては 03:07 >yanagi< あーそれでも良かったんですがね(笑 03:07 というか 03:07 リューが飛べば一日目にして向こうに到着なのだが(笑) 03:07 最初から女の子が敵ではないという設定があるなら。もう少し 03:08 信じやすい状態ででてきて欲しかった。要らない所で時間を食った印象がある。 03:08 伝令としては優秀だよー(笑) 03:08 思わせぶりな表現も多かった。 03:08 >yanagi< うむ。 03:08 下から丸見えで打ち落とされるのでは……(w<伝令 03:08 不用意に警戒心を煽りすぎな気もしましたね。 03:09 この時代の射撃武器って、高度数百メートルを打ち落とせないよ(笑) 03:09 >yanagi< 了解。もうちょっとわかりやすくします。 03:09 風エルフ、そんな高く飛ぶのか……。恐るべし。 03:09 人間でも数キロくらいは楽に・・・w 03:09 >yanagi< あと、ひとっとびは難しいよ?いろいろな事情で・・・。 03:09 飛べる、というか上空のほうが上昇気流も捕まえやすいし、バランスを崩してもリカバリーの余裕がある 03:10 飛ぶ際の問題点は「襲われるとぴんちっ」(笑) 03:10 そうかもしれないがPLはそのような事情は知らない>yanagi 03:11 >yanagi< ふむ。 03:11 「他のプレイヤーが寝るの危険性」がゲーム的に一番危険か?(笑) 03:11 疲労は平気なんでしょうか……歩きっぱなしと同じような気が。<飛ぶ 03:11 30分1点だったかな? 03:11 >yanagi< 披露はします。 03:12 >yanagi< では、そのような場合どのようにすべきかですかね? >ODIN 03:12 >yanagi< やったらやったで、それができない理由は考えてあった。 03:12 徒歩2日の距離なら、2時間以内につくぜー(笑) 03:12 同じくw 03:12 3時間見たら余裕w 03:12 >yanagi< そう行動した場合の対象法はあったけど、 03:13 徒歩二日……だと40km〜50kgってとこでしょうかね……。休憩とかもしないといけないし。 03:13 >yanagi< それを匂わしてPLの行動を制限するのはちょっとという気がする。 03:13 ……はっ、キログラムってなんだ。 03:13 つらさw 03:13 ふむ。 03:14 >yanagi< だから、実際にやるまでそれは伏せておく。 03:14 危険を匂わせてPLの行動を制限するのがGMの優しさなのだと思っておいた方が良い。 03:14 危険を匂わせず危険に突っ込ませる方がよっぽど冷たい。 03:14 伝書鳩が消えたー、恐い 03:15 そして、危険を匂わせたのなら。 03:15 GMもそこが危険地帯である事を前提にシナリオを作る。 03:15 >yanagi< うーむ。 03:15 ……そういえば、空も危険なんでしたっけ。<伝書鳩 03:16 だろうねー 03:16 >yanagi< ま、そういういみもあります。 03:16 伝書鳩捕らえられるってことは鳥並に機動があるか 03:16 「現地が何者かに支配されてる」(笑) 03:17 >yanagi< 多少は、レールを引くべきなんですかねぇ。 03:17 少なくとも・・・今日のようにぽっと少女に出られてもそれを信じろと言うのは難しい。 03:17 そう。レールの全く無いシナリオは混乱しか馬無い。 03:17 生まない 03:17 いや、危険があるならそれほど単独行動はしないが……今回、依頼自体がうさんくさくってね 03:17 使い捨てっぽいしね 03:18 >yanagi< あーと、それはシナリオ上、リ低スクの 03:18 分岐点が自分で操作できればPLは自由なつもりになります、大丈夫!(w 03:18 >yanagi< どわー 03:18 報酬が少なすぎなんですよね・・・以来の割に。 03:19 >yanagi< すくないかぁ? 03:19 現実なら、云百万要求しますよ。 03:19 テレポート1発で終わる依頼を、人間に頼んで、足手まといを連れて行かせる理由が恐い。 03:19 依頼自体は大した物じゃない。問題は背景に戦争がある事。 03:19 それはいえてる。 03:19 実は強かったりしたらイヤですけどね(w<足手まとい 03:20 普通は国の人間にやらせる。それを他の国の人間にやらせてるからあらぬ疑いを受ける。 03:20 >yanagi< つーか私としても報酬は出したいけど、インフレが怖いんですよ。 03:20 そうなると、今度はPCを観察してるだけということだし<強い足手まとい 03:20 最初からオーデルの人間で統一しても良かったのに。 03:21 これ、早い話が儲けるだけならオネーチャンを殺すなり売り払うなりして、嘘報告してから侯爵家を襲うのが吉(笑) 03:21 >yanagi< いやなぁ、それがベストではあったんですよ(・・・・。 03:21 儲かりそうだなぁ・・・ 03:21 というか、国盗るというのは考えたんだよねw 03:21 国を取る必要はないですよ 03:21 >yanagi< だからね・・、キャラシーを見てシナリオを作ったんですから、 03:21 それは私のPCとの対決になってしまいまつ……それが軟派男の生き様! 03:21 ちょっと国が落ちる前に、財産をかすめるわけで(笑) 03:22 エルフは現金すきなのか? 03:22 >yanagi< そういうPCだったらそういうシナリオの作り方をしますよ・・・・。 03:22 「ぴかぴかしている宝石が買える」から好きかも(笑) 03:22 今回、あからさまな弱者って出てきてないしw 03:22 金貨であれば、現金OK(笑) 03:23 依頼を言われたまま遂行するかどうか非常に疑問 03:24 何か 03:24 好奇心にの赴くままに行動しかねないしw 03:24 プレイヤーとしての意見は「猫と少女ほっぽって先に進む」 03:24 エイスがブレーキかけても止まらんからな。 03:24 キャラクターの行動原理は「別に失敗してもい〜よね〜、とりあえずこの猫、わたしを水に落としたのをあやまらしちゃる」 03:24 猫と少女がどの様にシナリオに絡んでいるのかが今の所見えない。だから関わりを持ってる訳だが。 03:25 関係無いと分かったら速攻切る。 03:25 >yanagi< だかーらーほっといても切てもよかったんだよ? 03:25 それは……レイピアで受けられるかどうか。<切る 03:25 それはわからないんですよ 03:25 PCには 03:25 >yanagi< 見捨てる可能性を半々とみていたから。 03:25 >yanagi< つまり、 03:25 GMがそんな事を言っちゃいけない。 03:26 可能性がある以上それを考慮しないといけない。 03:26 PLはシナリオにでてきた以上、シナリオとの関係を考える。 03:26 少女が出た瞬間から、襲ってこない以上クラリスが(打算で?)動いて助けるのは目に見えていた(笑) 03:26 打算で動くからなw 03:26 何故なら「GMがそれを必要として出した」訳だから。 03:26 で、逆に必要の無いのに出したと言うのなら、今後は慎むべきだ。 03:27 同意見かな。 03:27 >yanagi< ふーむ。皆さんがそのような感じてシナリオを読むのならそうします。 03:27 >yanagi< つーか、 03:27 >yanagi< 私としては、必要がなくて出したわけではない。 03:27 私は誘導だと思いましたけど……、村への。いや、実際はどうか知りませんけど。 03:28 障害か、情報源か、協力者か、のどれかと取りますよね 03:28 表面上は障害に見えなかったから 03:28 手出しできない。 03:28 >yanagi< 私としては、シナリオを分岐させる役割を担わせてたんですがね・・・一つの方向に誘導するためではなくて。 03:29 私は障害がこの時点で向こうから出てくる可能性は低いかな、と。 03:29 村に入られると困る状況とかあえりうると思ったんですよ。 03:29 ありうる 03:30 回り道させるのが目的かもしれない、とか、 03:30 不適切な情報でかく乱するとか、ね。 03:30 むう、呪い師の家で魔物への対処法を獲得させるために猫がいたんじゃないのか……。 03:30 ここで時間を取られる事で状況が悪化するのか。 03:30 そう 03:30 それとも、ここでやった事が後で何かをもたらすのか。 03:30 そういう事も考える。 03:31 猫が出る意義を考えちゃいますよね。 03:31 >yanagi< そこらへんを(判断材料がないにしても)PLに選択してほしかったんだがねぇ。 03:32 流れには関係ないことなんですが 03:32 猫の件 03:32 >yanagi< あい。 03:32 わざわざ判定が必要なほど知られていないものなのに 03:32 あっさりとPCが受け入れてしまえたことや 03:32 んーと、今回のキャラクターは「依頼を実行」することをあんまり重視していないから、もっとも面白いものを選ぶ感じ。 03:33 猫がそれを不信に思わない、すくなくともリアクションがないのはおかしいと思いました。 03:33 というか、 03:33 猫を出す意味が見えませんでした。 03:33 >yanagi< あーと、 03:33 「代弁者」ならもっとわかりやすい形でもよかったのでは? 03:34 >yanagi< ゆっくり説明していい?とりあえず、次から次へと言われて答えが追いつきません。 03:34 呪い師の使い魔か何かかな……とは思いましたが。 03:34 使い魔って表現出ませんでしたからねぇ>御神楽 03:34 >yanagi< べつに説召しなくてもいいんですが・・・。 03:35 というか 03:35 「終わってないシナリオ」について説明は(笑) 03:35 説明しなくて良い事は説明しない方が良い。ネタバレになる恐れがある。 03:35 次回に聞きましょうかw 03:35 これからどっちにシナリオが動くかまだわかりませんしね。 03:35 PLが求めてるのは、即時の対処ではなく、次シナリオからの改善だ。 03:36 >yanagi< 了解。とにかく今回言われたことは当然参考にさせていただきます。 03:36 *** aspha has left IRC(寝。) 03:36 >yanagi< あと、シナリオが途中で切れるというのはあらかじめいってたと思うのだけど・・・。 03:36 クォラaspha・・・ 03:36 >yanagi< って、おちてるしー 03:36 って落ちた・・・ 03:37 向こうで挨拶したならこっちでもしろヨ・・・(笑) 03:37 しろよな・・・ 03:37 ログがほすぃ、と言って寝た模様w 03:37 >yanagi< ま、気にしない・・・。 03:37 >yanagi< ろぐ? 03:38 03:36 シナリオ分析につかえそうなので、私が寝たあとのログ、メールでほりこんどいてもらえると嬉しいっす(笑) 03:38 だ、そうですw 03:38 >yanagi< うげぇ(笑 03:38 だから。ネタバレになるから止めなさい。 03:38 PLはシナリオの説明が欲しいんじゃ無いんだ。 03:39 要望を言っているだけ。柳さんのセッションに参加しているから。 03:39 サッカーファンがクラブに文句言うのと一緒(笑) 03:39 >yanagi< あーと、さっき言った説明はシナリオの説明ではないんですがね(笑、一応 03:40 んー 03:40 立場とか言っちゃうと 03:40 ネタばれですw 03:40 ウム。 03:41 >yanagi< 私としてはどこを切るかに悩んでるんですよ。 03:41 *** [Dice] has left IRC(さいなら〜) 03:41 後LPさ。 03:41 分岐はあまり多くない方がいいと思います……。PLは混乱しますし。 03:41 はい。 03:41 >yanagi< ふむ。 03:41 asphaさの居なくなったあとで彼の発言を持ってきちゃ駄目でしょ(苦笑 03:41 ダメですかw 03:42 駄目です。意図を説明する事が出来ない。 03:42 シナリオ解析って言ったのは 03:42 GMの勉強用だと理解したのですが 03:42 ODINさんが誤解した模様 03:42 >yanagi< 反面教師ですかw 03:42 いえ 03:42 材料が少ないそうで 03:42 そうだね。色々に取れる。でもその真意を知っているのはasphaさんだけだ。 03:43 勘ぐりすぎですよ 03:43 シナリオ対策する余裕があったら、 03:43 レポ作成してるでしょうw 03:43 >yanagi< つーか、とんでもないこと聞いていいですか? 03:44 どうぞー 03:44 勘ぐる・・・と言うか。どの様にでも取れるから出しちゃいけないと言ってるんだが(笑) 03:44 どうぞ 03:44 以後、気をつけますw 03:44 >yanagi< 私のシナリオ楽しいですか? 03:44 楽しい会話 03:44 でも時間喰いますね 03:44 細かい設定 03:45 理解するの大変ですね 03:45 楽しい会話。楽しいセッション。だが進まないのが厳しい。シナリオも伏線が多くて難解だ。 03:45 雰囲気は良い。だから参加してて面白くないとは思わない。 03:45 訳、どうもw 03:45 進まないから必至にならなければならないのが辛いw 03:45 そこはつらいですね 03:46 シナリオが楽しいかどうかはまだわかりませんが……。セッションとしては面白い方だとは思います。 03:46 >yanagi< ふむ。細かい設定は矛盾を防ぐためにそうなってるんで、気にしなくていいと思うのですが、そうはいきませんか? 03:46 気にします 03:46 情報は 03:46 すべてに意義があると思ってます。 03:46 すくなくとも、私はそうとります。 03:47 そうだね。僕も平日FSのPLからそう言われた。 03:47 で、PLとしての僕も結構気にしいだよ。 03:47 >yanagi< OK。それは肝に銘じますわ。 03:48 >yanagi< もうひとつ。 03:48 情報が「ない」ことも判断材料になるので 03:48 どうぞ 03:48 情報が少なすぎるということはそうもないはずで、 03:48 足りなければPLが動くものですw 03:48 いじょ 03:49 >yanagi< 私としては姫様は皆さんが切捨てではないというのを出すために、”彼女は私の友人・・・” 03:49 友人って言っても(;´Д`) 03:49 >yanagi< というのを入れてたんですが、伝わらなかったですかね(笑 03:49 乳兄弟くらいなら信用してもいいですがw 03:50 遊び相手でも、友人呼ばわりできますからねぇ。 03:50 そうだね。イザという時に人質に取れるくらいの人物だったら信頼できるよ。 03:50 あと 03:50 乳母とか・・・そう、乳兄弟とか・・・ 03:50 友人といったなら 03:50 >yanagi< ふーむ。もしその言葉で信じさせようとするならもっとm姫様の性格を出すべきだったかな? 03:50 生死不問を認めたのがまずい。 03:51 >yanagi< うーむ。 03:51 これで切り捨て疑惑がむくむくと。 03:51 せっかく演技するなら、 03:52 >yanagi< 立場上そう言わざるを得ないというのがあったのですが、 03:52 このあたりでいかに大切なのかを伝えて欲しかったですね。 03:52 >yanagi< うーむ。 03:52 立場がどうであれ、 03:52 にじみ出るものとか、そういうのに気づく判定とか。 03:52 >yanagi< しかし、それをやると時間を食っちゃうでしょ? 03:52 >yanagi< 、あ 03:52 いくらでもやりようはあったはずです。 03:52 「と、姫は辛そうに言う」この一文字があるだけでも変わるのよ 03:52 ですから、 03:52 >yanagi< 濃厚な情報の出し方を 03:52 時間はかけどころですよw 03:52 >yanagi< 考えんとな 03:52 そうそ。それをどんどん吸収していってくれ 03:53 かけるところには時間はかけてもいいんです。 03:53 「と、ここまでは建前です……」みたいに本人から喋っちゃう手も(w 03:53 時間長いということは、 03:53 クライアントが信頼できるかどうか。これはPCにとっては取っても大事なことだからね。 03:53 >yanagi< いや、そこの判断がつかないんですよ。 03:53 重要だという意味ですよ? 03:54 逆に、重要度が引くならそれこそ判定一発とかGMの口頭で。 03:54 >yanagi< ふぅ。勉強します・・。 03:54 低いなら 03:54 そう、判断がつかないのなら、これで一つ判断がつく。GMはこの繰り返しだよ 03:54 あ 03:54 >yanagi< んー? 03:54 また偉そうに言っちゃってるワ・タ・シ(;´Д`) 03:54 気にしないでw 03:54 フ・・・ 03:55 >yanagi< あーべつにいいけど(笑 03:55 「べつに」ってところに引きを感じるw 03:55 なぁんか、PCの時は冷静なんだよねぇ・・・GMだと慌てるのに(笑) 03:55 >yanagi< えーと、慣れました(笑 03:55 ×PC→○PL 03:55 相手は一人ですからネェ<PL 03:56 他の人が話してる間に考えたりも出来るところが違う。 03:56 ほうほう。そういう事が有るか。 03:56 GMは常にフル回転 03:56 >yanagi< あと、御神楽さん。私が言うのもなんですが・・・・ 03:57 4〜5個窓開けてるとリソースが残ってないのですよ。 03:57 lol>ODIN 03:57 >yanagi< 連絡メールの返事だけはお願いします(TnT 03:57 今日のエイス君は進める事を1番重要視してたので、人格縁起は出来てなかったなぁ。 03:57 演技 03:57 ワタシも人格は適当だった気がします。 03:57 ああ、ちょっと親と抗争が起こってまして、すみません、解決しました(汗 03:58 >yanagi< うい。では次から願いします。 03:58 語尾適当になってたしw 03:58 感情表現いれてないし・・・もったいないw 03:59 最初の数分とそれからが別人・・・(笑)>エイス 03:59 私は……口説いて、女の子に優しくしただけか……。 03:59 >yanagi< つぅか、シナリオの中で作ってくほうですか?それとも最初から決めてる? >人格 03:59 作って来てますwシナリオ中に変わると気持ち悪いので 03:59 >yanagi< それからはじめればいいんですよ >口説く 03:59 人格設定は決めてある。口調や性格はシナリオ中に決める。だからとっても不自然(;´Д`) 04:00 >yanagi< うーむ。 04:00 今日で固まったけどね。 04:00 一人称と語尾は決めて、細かい性格は自分が最初に行った演技を元に固める……かな。 04:00 クラリスは地に近いから、作るってほどでもないですけどね。 04:01 >yanagi< ふむ。 04:01 エイスに対するような態度が結構地なんでw 04:01 ・・・アレが地なのか・・・コエエ(゜Д゜) 04:01 普通ですよw 04:01 無理を友人に飲ますのが普通w 04:01 できるよね?っていうかしないとENDだよ?ってw 04:02 奥さん。アレで普通だといってるわよ。怖いわねぇw 04:02 >yanagi< なんといーますか・・・。 04:02 う〜ん。俺はGMやってた事もあって、他人を演じるのには慣れてしまったな。 04:02 相手次第ですが、無理をいえない相手は友人じゃありません(´_`) 04:03 知人w 04:03 ( ・ー・)=○)゜O゜)>LP 04:03 私は演劇と小説で他人の性格ロールを学びました……微妙だ。 04:03 何となく・・・だ。気にするな(´_`) 04:04 フェイント顔文字が・・・ナイw 04:04 つーか辞書ないのよw 04:04 >yanagi< あー、そういや最近IMEに顔文字辞書ついてるねー 04:04 初耳 04:05 ATOKは使ってましたけどw 04:05 IMEは辞書がまだ貧弱 04:05 ああ、ついてますね……使ったことはないですけど。 04:05 >yanagi< IMEしかつかったことないのさー 04:06 PC変えてからIMEですw 04:06 さて・・・と。次回にも期待している。寝る 04:06 >yanagi< つーかどうやったら変換候補に出るのかわからん・・・・ 04:06 お疲れさま〜 04:06 乙カレー 04:06 >yanagi< む、おつかれー