
| 小役成立告知 |
「実はこの子役が成立していたんだよぉ」って、リール3つを止めた後に「その絵柄マス」に止まる後告知タイプなので、小役狙い用ナビゲータとしては効果は有りません。 なので有り難味半減なのですが、例えば「ベルを狙って外れ」→「なのに液晶画面ではベルのマスに停止」→「ボーナスフラグ成立?」と言う使い方は出来ると思います。(鍵マスに止まれば無条件にボーナス確定ですよ)
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チャンスイベント |
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「的当てゲーム:カジノ」・「宝捜しゲーム:氷山」・「脱出ゲーム(?):地割れ」の3種類が有り、それぞれ成功すればボーナス確定ですが、登場キャラクター皆さんは期待通りに動いてくれません。 ちなみに「地割れ」イベントは、雨が降ればボーナス確定・雹(ひょう)が降ればハイチャンス..だそぅですが判りづらいですよね。
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モンスターバトル |
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RPG仕立てなので、当然、モンスターを倒さなければいけませんが、レベルアップは一切無く(?)勝率も良く有りません。 相手はレベル1〜4迄で高くなる程に倒したときのボーナス期待値も上がり、ダイア(氷に見えてしまうのは自分だけ?)GETで小役以上、鍵が出ればボーナス確定になっています。
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ステージ |
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「大地」・「天空」・「洞窟」の全3種類から構成されていて、ステージ移動マスに止まる事で時空転移(?)、イベントの発生方法等に各々味付けがされています。
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