とことこ★ば〜す!
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戦闘画面 ■  3要素 ■  相性とコンボ

■ 戦闘画面 ■
battle01
■ 画面説明 ■

(1)プレイヤーのステータス&持ち物
(2)敵キャラクターのステータス&持ち物
(3)プレイヤーの選択した武器
(4)プレイヤーの選択したカード
(5)プレイヤーの選択した防具
(6)相性による攻撃力(防具の場合は防御力)の上昇
(7)攻撃力の合計
(8)防御力の合計
(9)HP(ヒットポイント)とGP(ガードポイント)
■ 戦闘の流れ ■

1.敵味方ともに、武器・カード・防具を同時に選択し、攻防が始まります。
2.攻撃により、相手の防御力が0になると、相手のGPが減少し、相手のGPが0になると相手のHPが減少します。
 例:自分の攻撃力10 相手の防御力5 相手のGP3 の場合、
   相手へのHPへのダメージは、10−5−3= となります。
3.相手のHPが0となると、そのキャラクターの勝利となります。
 (同時に0となった場合、3ターン経過して両者ともにHPが1以上ある場合は、引き分け)

■ 戦闘の3要素 ■
■ 武器/カード/防具 ■

●武器
battle001 武器の数字が攻撃力の基礎となります。
各キャラクター毎に種類は決まっています。武器アイテムを使うことで別の種類の攻撃をすることも可能ですが、使用するたびに耐久が減少します。
●カード
battle002 カードの数字が攻撃力に加算されます。
カードを持っていなければ使えませんが、1度使うと消滅してしまいます。
●特殊カード
battle003 カードの替わりに使うことが出来ます。
赤特殊カード:「防具破壊」(相手の防具の耐久を減少
青特殊カード:「カウンター」(相手の攻撃力分、攻撃力+)
緑特殊カード:「カード奪取」(相手のカードを奪う
●防具
battle004 防具の数字が防御力の基礎となります。
防具を持っていなければ使えませんが、使用するたびに耐久が減少します。

■ 相性とコンボ ■
battle021
■ 相性 ■

・自分の武器と相手の武器、自分のカード又は特殊カードと相手のカード又は特殊カード、自分の防具と相手の防具のにより、相性が発生します。
・相性が有利とされた方は、攻撃、カードの場合は攻撃力が+2、防具の場合は防御力が+2されます。
・特殊カードの場合、不利と判定されると、特殊カードが消滅します。
・武器や防具を使っていた場合、不利と判定されると、耐久が更に減少します。
■ コンボ ■

・武器・カード・防具の3種を同じ色で揃えると、「コンボ」が発生し、攻撃力と防御力が+2されます。
・狙って発生しやすいコンボですが、相手との相性が悪いとかえって不利になってしまうことも…。