マリオカートダブルダッシュ!!
お久しぶりです。プーアルです。 今回批評するのは、任天堂の定番レースゲームのひとつ 「マリオカートダブルダッシュ!!」。 レースゲーム系はあまりやらないんだけど、買ってみました。 (最後に買ったレースゲームは、確かR4。) ・・・もう批評とかいらない。面白い。 実は、64版もちょっとだけ触ったことあるんですが、 64版のあのポリゴンと操作性のミスマッチに正直不安を隠せないでいたんですが、 さすがは任天堂様様なだけあり、その辺はキッチリと解消されていました。 今回はキャラごとにスペシャルアイテムが用意されており、 面白さに磨きが掛かっています。さすが任天堂様様。もみもみ。 早速暇暇塾筆頭のヒキタ君とグランプリを制覇してゆく。 いろいろキャラを使ってみました。 マリオ(ルイージ)… スタンダードっぽいので、最初使っていました。 スペシャルアイテムは、前後に分身ファイアボールを投げつけるもの。 狭い道などで、後方から追ってくる集団を一網打尽にできるけど、 微妙に隙間があるからよけることも可能。 あんまり強くは感じなかったなぁ。 ピーチ(デイジー)… 男は軟弱な女キャラ等使わん。 スペシャルアイテムは、確か3回まで防御できる奴。 わりと初心者向けと思われる。 ヨッシー(キャサリン)… これもあまり使ったことない。 スペシャルアイテムは、追尾する卵投げつけ。割れると3個アイテムが出てくる。 うーん・・・ 追い込み系?クセがあると思う。 ノコノコ(赤ノコ)… 強い。 スペシャルアイテムの3連甲羅は、 3連緑甲羅は赤甲羅の防御に使え、 3連赤甲羅は怒涛の追撃に使用できる。 最もバランスが取れているキャラといえよう。 混雑してなければ、2番手につけるのが吉。 ドンキー(子猿)… 最近その強さに気づいた。 スペシャルアイテムのデカバナナは、とにかくいやらしい。 誰かが踏むまでずっと残っているわけで、桟橋の中央に置く等の 嫌がらせができる。誰かが踏めばバナナは3個に分裂し、さらに始末に負えなくなる。 一粒で二度おいしい。 罠設置逃げ切り型ですね。 ワリオ(ワルイージ)… キラークイーン第一の爆弾とか叫びながら、 前後に爆弾を設置できる。叫ばなくてもできる。 集団をテロに巻き込むことができるし、最も威力が高いとおもう。 その代わり、追撃には向いてない。 先行型。 クッパ(コクッパ)… でかい甲羅を一個前後に投げられる。 狭い道とかでやられるとかなり腹が立つ。 爆弾は我慢できるんだけど、これにはなぜか腹が立つ。 ただ、広いステージだとあまり意味がない。 砂漠ステージとかだとほとんど無力かも知れない。 ベビーマリオ(ベビールイージ)… スペシャルアイテムは、自動追尾でカートを引っ張ってくれるワンワン。 ノゲタ君も申していたが、そのワンワンがちょっと汚い。 でも、そこまでヒドいとは思わなかったな。 ヒキタ君はワンワンの鎖が切れた瞬間にガケに放り投げられてたし。 多分ヘタなだけと思うけど。 完全追い上げ型。初心者向け。 キノピオ(キノピコ)… 怒涛の追い上げ金のキノコ(禁のキノコ)。 その禁断のマジックマッシュルームは、何度でも使えるダッシュキノコ。 これで前方をごぼう抜きにするときの快感はなんともいえない。 ただ、ステージによっては使いづらい。 主に落ちるポイントの多い場所等では、代えって危険度が増したりする。 そのため、砂漠ステージとかだと無敵の強さを発揮する。 スペシャルアイテム取得後に2位まで追い上げて、 アイテム使用して1位といっきに差をつける方法が吉。 ステージによってはキノコショートカットもできる。 ・・とキャラ性能を書いてみましたが、 やはり完全にバランスが取れてるワケでもなく当然使うキャラが限定されてきます。 ちょうどどくだみ茶太郎さんがプレイしているので聞いてみましょう。 どくだみサーン? どくだみ茶太郎(以下、毒)「てめーノコノコ2匹使ってんじゃねーよ! 汚ねーぞてめーカーソルどけろコラ!」 ヒキタ「俺ノコノコじゃないとダメだから!」 毒「てめー実名さらすぞ!いいのか?いいんだな?」 ・・・ さっそく不毛な争いが繰り広げられています。 同キャラを選べなくしたのは、バランスのためとはいえ こういう争いを生みます。僕は同キャラ選択はできたほうがいいと思います。 でも8人同じとかだとワケわかんないしなぁ・・・ ここで私プーアルによるグランプリのコツを伝授しましょう。 まず、アイテムから バナナ… 基本的に見えるところには置かない。 ポイントは、ジャンプ台のダッシュボードの上。 ジャンプ台で減速させ、ジャンプしきれずに途中で落下させることができます。 ダッシュボードの上のバナナは、以外と見えにくいものです。 この手が人間様にひっかからなくなってきたら、ジャンプ台の 着地点におきましょう。偽アイテムボックスでも可。 物理的によけられない位置に置く作戦です。 他では、階段を登りきったあとの死角(デイジークルーザー、マリオサーキット等) に置くのが吉。 レインボーロードやワリオスタジアムでは、 ドリフトで曲がりきれないカーブの外に設置。 ただし、誰も踏まないと2週目に自分が困るので注意が必要。 後半は防御に使用すること。 偽アイテムボックス… はじめたうちは引っかかる引っかかる。 以外と普通っぽいところに置くと俺が引っかかる。 キノコ… ショートカットよりもアイテム奪うのに使ったほうがいいかも。 ただし真後ろからぶつかっちゃダメ。危険。横を掠めるぐらいで。 緑甲羅… 後半は安易に発射しないで、赤甲羅の防御に使用すること。 地味だけど有難いアイテム。 赤甲羅… 直線だと防御されることがあるため、ややゆるいカーブとかで使う。 距離が近すぎると当たらないことがあるし、 急なドリフトだとミニターボで逸らされたり、壁に当たったりすることがある。 青甲羅… 一位の奴を引きずり下ろす悪魔のアイテム。 とりあえず取ったら即投げても構わないと思う。 逆に使われたら、2位が近ければブレーキかけて2位を巻き込むのがよい。 また、ダッシュボード近くで食らうのが理想。 使い方を誤るとけんかになる。 カミナリ… みんなビックリするアイテム。 スペシャル取得後にやられたりするとすげー腹が立つ。 これも使い方を誤るとけんかになる。 ・・・ ヒキタ「へへへバーカバーカ!」 毒「てめぇーー俺が一位になったの確認してから青甲羅投げやがったなぬっ殺すぞコラァ!」 ヒキタ「おまえだって、俺がジャンプ台にきた瞬間カミナリつかって合わせてきたじゃねーかよ!」 毒「お前みたいに、わざと8位になってカミナリ取るほど卑怯じゃねーよ!!」 ヒキタ「最初に合わせてきたのおめーだろ!」 とまぁ、このように青甲羅とカミナリはけんかの元になります。 使用は注意が必要です。 特にわざと8位になってカミナリをジャンプ台やガケ等で使うのは リアルファイトに発展しかねないので気をつけましょう。 基本的に1位を走ってるといろいろ邪魔がきます。 青甲羅は回避はほぼ不可能なので、2位が好ましいです。 ただ、2位というのは前後から邪魔がくるので、僕は逃げ切り型が好きです。 2位は、後方集団と距離が開いているときに有利なポジションです。 最終ラップで隙を見て一位を潰しましょう。 グランプリのコツは以上です。 どくだみ茶太郎さんとヒキタ君が不毛なケンカをしているようなので、 今日はここまでです。 なんか批評じゃなく攻略になってしまってすいません。 次回はちゃんとした批評が書けるといいな。でわまたの攻略をお楽しみ。