FinalFantasyXIVにおけるキャラクター制作

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CEDEC 2010にてキャラクター制作(アバター製作と装備製作)のセッション、FinalFantasyXIVにおけるキャラクター制作 ~品質を支えるワークフローと制作手法~(CEDEC 2010)の内容からピックアップ。

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モデル

ワークフロー

着せ替えシステム

アイテムバリエーション

SSD/ライティング

種族対応/まとめ