槍術
槍術はスピアとポールウェポンの「突き」を使う際の技能です。
習得技術
2レベル
間合
行動順位(敏捷度ではなく)を最大で槍術レベル分下げて行動することができる。当然槍術に関連した行動(攻撃など)にしか適用されない。高品質の修正あり。
4レベル
二段突き 使用制限:片手不可、突撃不可
1ラウンドに2回攻撃を行う。打撃力が半分になり、クリティカルは起こらない。
投擲 使用制限:投擲する
槍を投擲する際、槍術の修正および技を使用できる(強打可能。ただしダメージ+2のみ)。
また、選択ルールならば槍術によって槍の投擲の攻撃ロールを可能。
6レベル
先の先
行動順位(敏捷度ではなく)を最大で槍術レベル分上げて行動することができる。当然槍術に関連した行動(攻撃など)にしか適用されない。これで最大まで行動順位を上げたときのみ、突撃をこの順位で解決する。高品質の修正あり。
8レベル
鎧通し
金属鎧に対して、クリティカル値が修正を受けない。また、「突撃」時クリティカル値−1。
突進
「突撃」のオプション。打撃力の修正が通常のものではなく、「移動距離÷2」上昇する。
10レベル
貫通 使用制限:強打/突撃との併用のみ
ダメージを受けた者は目標値10の生命抵抗を行う。この際受けたダメージがペナルティとなる。失敗したら受けたダメージが倍になる。この効果は生命の精霊を持った相手にしか及ばない。