弓術
弓術はボウを使った技能です。
この技能によって、選択ルールのボウの最大射程、遠距離への修正が1レベルにつき1段階(5メートル)ずつ補正されます(高品質による修正あり)。
習得技術
2レベル
騎射
馬上での攻撃にペナルティなし。ただし、行ったラウンドは「乗馬」ロールを行う。平坦な場所をまっすぐ普通の速度で走らせて目標値10。失敗すると落馬する。
4レベル
移動攻撃
近接武器と同様に移動攻撃ができる。
6レベル
速射
近接戦闘時でも弓が射てる。打撃力1/2。射程距離は修正後の打撃力×1m。同一対象にのみ2回攻撃が可能。当然矢を2本消費する。
8レベル
射抜き
「部位狙い」で相手の生命力の最大値の4分の1以上のダメージを与えた場合、その部位を射抜く。
具体的には――
足:回避ペナルティ−2。移動力半分。状況次第で床等に縫い止められ、移動不可。
腕:攻撃ペナルティ−2。両手武器不可。射抜かれた側は武器、盾を持てない。状況次第では壁、木の幹等に縫い止められ、移動不可。
頭:昏倒。アンデッド、ゴーレムなどはその限りではないが、「知覚:疑似」なら行動不能にはなる。生命力が残っていてもゼロになる。
10レベル
先の先
行動順位(敏捷度ではなく)を最大で弓術レベル分上げて行動することができる。当然弓術に関連した行動(攻撃など)にしか適用されない。